第一部分 基本操作
第1章 3DSMAX的用户界面
1.1 用户界面
1.1.1 界面的布局
1.1.2 熟悉3DSMAX的用户界面
1.1.3 单击左键和右键
1.2 视口大小、布局和显示方式
1.2.1 改变视口的大小
1.2.2 改变视口的布局
1.2.3 改变视口
1.2.4 视口的明暗显示
1.2.5 视口的改变应用举例
1.3 菜单栏应用举例
1.4 工具栏
1.5 命令面板
1.6 对话框
1.7 状态区域和提示行
1.8 时间控制
1.9 视口导航控制按钮
1.10 小结
1.11 习题
第2章 使用文件和对象工作
第3章 对象的变换
第二部分 基本动画
第4章 基本动画技术和TrackView
第5章 动画和动画控制器
第三部分 建摸
第6章 二维图形建模
第7章 编辑修改器和复合对象
第8章 多边形建模
第四部分 材质
第9章 材质编辑器
第10章 创建贴图材质
第五部分 灯光、摄像机和渲染
第11章 灯光
第12章 摄像机和渲染
参考文献