赵前编著的《动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材)》是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,《动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材)》具有一定的难度和很强的专业性。
图书 | 动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材) |
内容 | 编辑推荐 赵前编著的《动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材)》是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,《动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材)》具有一定的难度和很强的专业性。 内容推荐 赵前编著的《动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材)》是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材。动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。为便于读者理解,《动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材)》采用图文并茂的形式,分析了大量国内外名家、名动画片的场景设计和镜头运用的制作流程以及技术处理手法,是一本难得的集理论阐述与实例分析于一体的专业教材。新版对前两章做了大幅修改,增加了数字动画的内容。全书图片做了大量更新。 目录 第1章 动画片的类型与制作环节/1 1.1动画片的类型/2 1.1.1传统动画片/2 1.1.2数字动画片/6 1.2动画片前期制作的任务和具体内容/15 1.3动画片中、后期制作环节及其任务/22 1.3.1中期/22 1.3.2后期/28 第2章 场景的类型和美术设计/29 2.1场景的概念/30 2.1.1场景的基本概念/30 2.1.2场景的类型/30 2.2动画美术设计所承担的责任及其作用/41 2.2.1动画美术设计的概念/41 2.2.2动画美术设计是动画片的主创之一/41 2.2.3担当美术设计的人员所需具备的能力/41 2.3动画美术设计的具体任务/41 2.3.1总美术设计的任务/41 2.3.2分集美术设计的任务/44 2.4美术设计前期准备的重要性/47 第3章 确立和设计动画片的主场景/55 3.1主场景/56 3.1.1主场景的概念/56 3.1.2主场景的划分及确立/56 3.1.3主场景的重要性/60 3.2如何设计主场景/61 3.2.1设计主场景要考虑的几个问题/61 3.2.2主场景设计要点/67 3.2.3设计、绘制主场景的具体步骤/83 3.2.4学生作业“主场景练习”讲评/87 第4章 动画片场景设计的不同类型与风格/91 4.1写实风格/92 4.1.1写实风格场景设计的原则/92 4.1.2写实风格场景的三大特点/100 4.1.3写实风格适合表现的题材/101 4.1.4写实风格设计的要点/108 4.2装饰风格/108 4.2.1装饰风格场景的特征/108 4.2.2装饰风格场景的片例分析/111 4.3漫画风格/114 4.3.1漫画风格场景设计的特点/115 4.3.2人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因/116 4.4幻想风格/117 4.4.1幻想风格的设计理念/117 4.4.2幻想风格场景的特色/119 4.4.3幻想风格场景设计的具体片例分析/126 4.5综合风格/132 4.5.1综合风格的概念/132 4.5.2综合风格的具体片例分析/132 4.6非常规艺术短片的美术设计风格/136 第5章 场景设计中的色彩处理/141 5.1色彩的情感与象征/142 5.1.1色彩的情绪作用/142 5.1.2色彩的地区、时代及性格特征/147 5.1.3色彩在电影与动画片中的作用/153 5.2动画场景色彩的特征/155 5.2.1电影色彩是不断运动中的色的和谐/155 5.2.2动画场景色彩的特征/166 5.3动画场景色彩的类别/169 5.3.1写实色彩/169 5.3.2装饰色彩/172 5.3.3主观色彩/174 5.4场景色彩构思的基础/175 5.4.1依据场景设计风格,确立色彩风格/175 5.4.2研究剧情,考虑时间的变更和空间的跨度/176 5.4.3结合人物色彩,设定场景色彩/176 5.4.4用色彩的起伏变化来强化整部影片的色彩节奏/177 第6章 场景设计的诸多具体程序和相关知识/181 6.1基本术语/182 6.2看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求/182 6.2.1机位的高低和视角的位置/182 6.2.2镜头透视关系/184 6.2.3镜头的景别/187 6.2.4镜头的景深/188 6.2.5单个镜头场景与主场景的对应位置/189 6.2.6原画运动提示/190 6.2.7镜头的类型/190 6.2.8如何使用前层和对位线/192 6.2.9背景的借用和共用/197 6.3规格框的使用/198 6.3.1不同地区、国家的规格框型号/198 6.3.2不同景别的镜头使用的规格框/199 第7章 不同手法的镜头设计和运用/203 7.1固定镜头的设计和运用/204 7.1.1固定镜头的概念/204 7.1.2固定镜头的特点/204 7.1.3解决固定镜头呆板的两个方法/204 7.2运动镜头的设计和运用/205 7.2.1运动镜头/205 7.2.2移动镜头(跟拍)/206 7.2.3摇镜头/219 7.2.4推拉镜头/231 7.3动画片中常用的拍摄技巧/233 7.3.1动画摄影技巧——单层台/233 7.3.2动画摄影技巧——多层台/235 7.3.3动画摄影技巧——吊台/238 7.3.4综合运用镜头的手法/240 参考资料/245 |
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书名 | 动画片场景设计与镜头运用(第3版21世纪经典动漫系列教材普通高等教育十一五国家级规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 赵前//何嵘 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787300186290 |
开本 | 16开 |
页数 | 245 |
版次 | 3 |
装订 | 平装 |
字数 | 359 |
出版时间 | 2014-02-01 |
首版时间 | 2005-04-01 |
印刷时间 | 2014-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.684 |
CIP核字 | 2014014854 |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 16.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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