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图书 二维动画制作--Flash CS5
内容
编辑推荐

《二维动画制作--Flash CS5》以活动为中心,以任务为模块组织各单元内容,每个任务都以一个实例为线索,设有“任务描述”、“学习目标”、“分析与设计”、“操作步骤”、“总结提升”等环节,采用任务引领的教学方式,以动画创作为主线,将知识内容及技能要求贯穿于全书,叙述简洁、流畅,结合中职学生选择案例,案例设计简单、实用,选题独到。本书由中山市中等专业学校杨慧任主编。

内容推荐

《二维动画制作--Flash CS5》是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,参照广东省“中等职业学校计算机应用专业教学指导方案”编写而成。本书不同于传统的学科体系,统筹考虑知识目标、技能目标、情感目标,特别是精心设计技能训练内容,着重培养学生独立思考问题和主动解决问题的能力,突出职业教育的特色。

本书以活动为中心,以任务为模块组织各单元内容,每个任务都以一个实例为线索,设有“任务描述”、“学习目标”、“分析与设计”、“操作步骤”、“总结提升”等环节,采用任务引领的教学方式,以动画创作为主线,将知识内容及技能要求贯穿于全书,叙述简洁、流畅,结合中职学生选择案例,案例设计简单、实用,选题独到。

本书的主要内容有:走近Flash CS5,Flash CS5绘图工具应用,基本动画/元件、实例和库,复杂动画制作,Flash CS5中的文本应用,ActionScript动画编程,声音的导入和处理,组件及其应用,综合应用实例,Flash动画的测试、优化、导出与发布。

《二维动画制作--Flash CS5》适合作为职业院校的教材,也可作为各类培训班的教学用书,还可供动画设计人员参考。本书由中山市中等专业学校杨慧任主编。

目录

单元1 走近Flash CS5

活动1.1 认识Flash软件

任务1.1.1 初识Flash软件

任务1.1.2 认识Flash动画

任务1.1.3 了解Flash的用途

活动1.2 Flash CS5新增功能介绍

活动1.3 熟悉FlashCS5的基本结构

任务1.3.1 熟悉Flash CS5的操作界面

任务1.3.2 了解FlashCS5的存储格式

任务1.3.3 熟悉FlashCS5的影片场景

任务1.3.4 Flash CS5个性化的参数设置

活动1.4 Flash CS5文件的基本操作

单元2 Flash CS5绘图工具应用

活动2.1 工具箱的组成

活动2.2 常用的绘图工具

任务2.2.1 线条工具与椭圆形、矩形工具

任务2.2.2 铅笔工具的应用

任务2.2-3刷子工具的应用

任务2.2.4钢笔工具的应用

活动2.3 图形对象的编辑技巧

任务2.3.1选择工具的应用

任务2.3.2 部分选取工具的应用

任务2.3.3 套索工具的应用

任务2.3.4 任意变形工具的应用

活动2.4 为图形对象着色

任务2.4.1 颜色工具的应用

任务2.4.2 样本面板与颜色面板设置

任务2.4.3 填充变形工具的应用

任务2.4.4 橡皮擦工具的应用

活动2.5 图形对象的组合与顺序

任务2.5.1 组合与取消组合

任务2.5.2 调整对象前后顺序

活动2.6 添加文本

任务2.6.1 输入文本

任务2.6.2 设置文本属性

任务2.6.3 其他功能

单元3 基本动画/元件、实例和库

活动3.1 图层及帧的基本操作

任务3.1.1 图层的基本操作

任务3.1.2 帧的基本操作

活动3.2 基本动画制作

任务3.2.1 制作逐帧动画

任务3.2.2 制作传统补间动画

任务3.2.3 制作形状补间动画

任务3.2.4 制作补间动画

活动3.3 元件的创建

任务3.3.1 图形元件及其创建

任务3.3.2 影片剪辑元件及其创建

任务3.3.3 按钮元件及其创建

任务3.3.4 产生元件的方法

活动3.4 元件实例的创建及修改

任务3.4.1 创建元件的实例

任务3.4.2 元件及元件实例的修改

活动3.5 元件库的基本操作

单元4 复杂动画制作

活动4.1 制作引导层动画

任务4.1.1 制作小球曲线运动的效果

任务4.1.2 制作特技飞行表演效果

任务4.1.3 制作月球环绕地球旋转效果

活动4.2 制作遮罩层动画

任务4.2.1 制作简单遮罩效果

任务4.2.2 制作文字遮罩效果

任务4.2.3 制作水中倒影效果

任务4.2.4 制作瀑布效果

任务4.2.5 制作百叶窗效果

活动4.3 制作滤镜动画

任务4.3.1 模拟简单投影效果

任务4.3.2 模拟粒子运动效果

任务4.3.3 制作图片切换特效

单元5 Flash CS5中的文本应用

活动5.1 Flash文本概述

任务5.1.1 文本的创建

任务5.1.2 设置文本样式

任务5.1.3 文本转换

活动5.2 文字特效制作

任务5.2.1 制作摇摆字效果

任务5.2.2 制作迫近文与涟漪字

任务5.2.3 制作写字动画

任务5.2.4 制作打字动画

任务5.2.5 对文本使用滤镜效果

单元6 ActionScript动画编程

活动6.1 初识ActionScript

任务6.1.1 ActionScript简介和“动作”面板

任务6.1.2 动作脚本的术语及语法规则

活动6.2 创建简单交互动画

任务6.2.1 常见的动作示范——帧动作

任务6.2.2 常见的动作示范——按钮动作

任务6.2.3 常见的动作示范——影片剪辑动作

活动6.3 ActionScript交互动画进阶

单元7 声音的导入和处理

活动7.1 导入和处理声音

任务7.1.1 制作心跳动画效果

任务7.1.2 制作音乐播放器

活动7.2 声音的综合应用

任务7.2.1 制作街舞少年动画

任务7.2.2 制作简单电子琴动画

任务7.2.3 制作焰火效果

单元8 组件及其应用

活动8.1 初步认识组件

任务8.1.1 制作兴趣调查表

任务8.1.2 制作一个简单的日历

活动8.2 组件的综合应用

任务8.2.1 制作美食问答单选题效果

任务8.2.2 制作注册信息表

单元9 综合应用实例

活动9.1 制作小动画——机器手动画

活动9.2 制作网站专栏广告——房地产横幅宣传动画

活动9.3 制作网络贺卡——“母亲节快乐”贺卡

活动9.4 制作MTV动画——《不想长大》MTV动画

单元10 Flash动画的测试、优化、导出与发布

活动10.1 测试Flash动画

任务10.1.1 在影片编辑环境下测试影片“生长的小树”

任务10.1.2 在影片测试环境下测试影片“生长的小树”

活动10.2 优化Flash动画

活动10.3 导出Flash动画

任务10.3.1 将“生长的小树”动画导出为图像文件

任务10.3.2 将“生长的小树”动画导出为影片文件

活动10.4 发布Flash动画

任务10.4.1 发布“生长的小树”动画

任务10.4.2 防止导入功能设置

标签
缩略图
书名 二维动画制作--Flash CS5
副书名
原作名
作者 杨慧
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040329155
开本 16开
页数 268
版次 1
装订 平装
字数 420
出版时间 2011-08-01
首版时间 2011-08-01
印刷时间 2013-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.47
CIP核字 2011144482
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 17.25
印次 3
出版地 北京
258
186
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
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更新时间:2025/5/9 0:10:21