《Maya材质渲染》由孙琳和张炜主编,本书讲解了Haya软件中灯光、材质、UV、贴图和渲染的制作方法。讲解中使用大量的实例制作,由浅入深、化繁为简。先讲解软件命令、基本操作及注意事项,再通过具体的案例进行分析、操作和讲解。
CG的学习和制作不仅需要对软件的掌握,更需要对生活的观察。艺术来源于生活,我们在平时的学习中要多观察生活,多看一些摄影、服饰等方面的图书或者资料,来增加我们在美学、光学和其他知识方面的能力,这样有助于在CG制作时更好地表现和完善我们的作品。
图书 | Maya材质渲染(计算机软件系列教材普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
内容 | 编辑推荐 《Maya材质渲染》由孙琳和张炜主编,本书讲解了Haya软件中灯光、材质、UV、贴图和渲染的制作方法。讲解中使用大量的实例制作,由浅入深、化繁为简。先讲解软件命令、基本操作及注意事项,再通过具体的案例进行分析、操作和讲解。 CG的学习和制作不仅需要对软件的掌握,更需要对生活的观察。艺术来源于生活,我们在平时的学习中要多观察生活,多看一些摄影、服饰等方面的图书或者资料,来增加我们在美学、光学和其他知识方面的能力,这样有助于在CG制作时更好地表现和完善我们的作品。 内容推荐 《Maya材质渲染》由孙琳和张炜主编,共分九章,包括CG技术在电影中的运用,Maya灯光照明,室内场景布光实例,室外场景布光实例,材质系统,玻璃杯材质实例制作,polygons模型UV,渔船材质贴图制作实例和手枪材质贴图制作实例等内容。《Maya材质渲染》既可作为普通高等院校影视动画相关专业的教材,也可作为CG爱好者和社会培训机构的辅导用书。 目录 第1章 CG技术在电影中的运用 第2章 Maya灯光照明 第3章 室内场景布光实例 第4章 室外场景布光实例 第5章 材质系统 第6章 玻璃杯材质实例制作 第7章 Polygons模型UV 第8章 渔船材质贴图制作实例 第9章 手枪材质贴图制作实例 |
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书名 | Maya材质渲染(计算机软件系列教材普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 孙琳//张炜 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 华中科技大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787560991153 |
开本 | 16开 |
页数 | 161 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 298 |
出版时间 | 2013-08-01 |
首版时间 | 2013-08-01 |
印刷时间 | 2013-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通青少年,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.602 |
CIP核字 | 2013123728 |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 10.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖北 |
长 | 285 |
宽 | 209 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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