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图书 动画运动规律(教育部文化部高等学校动漫类规划教材)
内容
编辑推荐

《动画运动规律(教育部文化部高等学校动漫类规划教材)》编著者黄大为。

本书探讨的一些基本动画运动原理和规律.都是动画艺术的核心知识点。同时.在涉及这些规律时,还兼顾角色创造、表演等相关内容。但是,本书讨论的内容还是以讲解理论为主.不打算成为实例操作手册,所以不可能包容关于动画运动的所有方面.有些细节未必能够足够深入.希望学习者能够举一反三。

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《动画运动规律(教育部文化部高等学校动漫类规划教材)》编著者黄大为。

《动画运动规律(教育部文化部高等学校动漫类规划教材)》通过系统的理论讲述.结台创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分折.帮助读者系统浑八理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,本书还着重加强对角色动作行为规律的总结和归纳,让读者了解并掌握动画的核心——动作分析、角色运动和时间掌握的知识.尤其注重其在二三维动画创作实践中具体的运用.是一本适合高等学校动画艺术专业的教材.同时也可供广大动漫爱好者阅读和收藏。

目录

第1章 动画运动的基本知识

 1 1 动画的基本概念

 1 1 动画概述

 1 2 动画中的运动

 1 2 运动的时间掌握

 1 2 1 匀速、加速、减速

 1 2 2 时间、距离、张数与

 速度的关系

 习题

第2章 动画运动的物理规律和基本原理

 2 1 力学原理

 2 1 惯性运动

 2 2 弹性运动

 2 3 曲线运动

 2 2 动作规律

 2 2 1 预备动作

 2 2 2 追随动作

 2 2 3 形体动势线和体块

 2 2 4 夸张与变形

 习颗

第3章 动画角色的动作行为规律

 3 1 人物角色的运动规律

 3 1 1 人的行走

 3 1 2 人的跑步

 3 1 3 人的跳跃

 3 2 四足动物(兽类)的运动规律

 3 2 1 四足动物的结构特征

 3 2 2 四足动物的运动规律

 3 3 其他动物类的运动规律

 3 3 1 禽鸟类

 3 3 2 鱼类

 3 3 3 昆虫类

 习题

第4章 自然现象的基本运动规律

 4 1 风

 4 2 火

 4 3 水

 4 4 雨和雪

 4 5 雷(闪)电

 4 6 烟

 4 7 爆炸

 习题

第5章 传统二维动画制作中运动规律的应用

 5 1 表演和原画

 5 2 空间透视和镜头的运动

 5 3 口形同步对位

 习题

第6章 三维动画中运动规律的应用

 6 1 时间和空间控制

 6 2 正向与反向运动

 6 3 变形器的运用

 6 4 动作捕捉与夸张表现

 习题

参考文献

标签
缩略图
书名 动画运动规律(教育部文化部高等学校动漫类规划教材)
副书名
原作名
作者 黄大为
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040330571
开本 16开
页数 149
版次 1
装订 平装
字数 170
出版时间 2013-02-01
首版时间 2013-02-01
印刷时间 2013-02-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.348
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 10.25
印次 1
出版地 北京
260
186
9
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/12 23:22:34