《花样年华--唯美游戏角色概念设计》由王敏、刘晓晓编著,阿花会用自身的经历向你叙述他从事概念设计这个行业的体会,让你或多或少了解这个行业。希望这本书能带给大家一些启发,本书帮助有志于游戏美术和插画艺术的同学们得到知识,成长,引领大家走上插画师的人生道路,帮助大家实现艺术之梦。
图书 | 花样年华--唯美游戏角色概念设计 |
内容 | 编辑推荐 《花样年华--唯美游戏角色概念设计》由王敏、刘晓晓编著,阿花会用自身的经历向你叙述他从事概念设计这个行业的体会,让你或多或少了解这个行业。希望这本书能带给大家一些启发,本书帮助有志于游戏美术和插画艺术的同学们得到知识,成长,引领大家走上插画师的人生道路,帮助大家实现艺术之梦。 内容推荐 《花样年华--唯美游戏角色概念设计》由王敏、刘晓晓编著,本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。 《花样年华--唯美游戏角色概念设计》总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面五章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。 目录 第1章 成为成功概念设计师之前的条件和准备 1.1 关于概念设计师的天赋与洲练 1.1.1 概念设计师的感性思维 1.1.2 概念设计师的理性思维 1.2 概念设计师的工作职能 1.3 必要的条件和准备 第2章 G原画的概念设计要点 2.1 世界观的建立 2.2 游戏世界观的风格分类 2.3 游戏世界观画面表达的办法 第3章 控灵女神摩姬装备升级 3.1 猎龙族控灵女神——摩姬 3.2 设计步骤 第4章 猎龙族骑士弓箭手装备详解 4.1 猎龙族骑士弓箭手 4.2 设计步骤 第5章 武器——屠龙战斧装备升级 5.1 屠龙战斧武器的来历 5.2 设计步骤 第6章 游戏海报 6.1 猎龙骑士尼雅的背景故事 6.2 设计步骤 第7章 角色的脸部塑造 7.1 脸部塑造简介 7.2 设计步骤 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 花样年华--唯美游戏角色概念设计 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王敏//刘晓晓 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121179266 |
开本 | 16开 |
页数 | 126 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 224 |
出版时间 | 2013-03-01 |
首版时间 | 2013-03-01 |
印刷时间 | 2013-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.466 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 8.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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