定格动画究竟是什么呢?这或许很难界定,因为大多数的动画门类之间总是互相贯通的。但有一点是可以确定的,即定格动画常指在一定的空间里,通过操控人偶、物件,以及影像来进行逐帧拍摄,再以连续放映这些静帧图像的方式实现动画效果的动画创作形式。
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图书 | 定格动画创作要点与技法(国际动画设计) |
内容 | 编辑推荐 定格动画究竟是什么呢?这或许很难界定,因为大多数的动画门类之间总是互相贯通的。但有一点是可以确定的,即定格动画常指在一定的空间里,通过操控人偶、物件,以及影像来进行逐帧拍摄,再以连续放映这些静帧图像的方式实现动画效果的动画创作形式。 这让你感到兴奋吗?通过巴瑞·普维斯所著的《定格动画创作要点与技法(国际动画设计)》,让我们开始进一步了解吧。 内容推荐 手工创作的动画与电脑制作的动画在表现力方面具有明显的区别,这正是定格动画之所以经久不衰使人为之着迷的原因所在。手工创作的定格动画感动观众的不仅仅是那些在黏土上留下的指纹和在材料上呈现出的完美质感,更是其背后所蕴藏的那种富有个性的非凡的艺术生命力。 通过巴瑞·普维斯所著的《定格动画创作要点与技法(国际动画设计)》,我们将一步一步展现定格动画的这些特性,尤其是作为一种动画门类的创作技巧和表现风格,让你在自己的创作过程中能够掌握和熟练运用这种独特的动画影片创作形式。《定格动画创作要点与技法(国际动画设计)》内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营造,每一章都呈现了大量优秀的动画案例和重点提示。通过讲解可以全面了解到定格动画的创作规律、方法和流程,这些有关创作的关键要点将指导你的创作实践。通过了解和学习定格动画的各种样态和各种技巧,你最终将学会用定格动画讲述属于自己的故事。 目录 序言 如何获取书中最重要的信息 什么是定格动画? 起源 运动幻象 物理真实感 一场连续的表演 特效 百分百的动画电影 关注创意 故事和主题 讲述故事的方法 观点和境遇的转变 谁来说出秘密? 氛围和主旨 成本和可行性 人偶 用人偶来讲故事 人偶的结构 塑造个性 形式化的运动 替换技术 眼睛 手 人偶的尺寸 黏土 其他技术 准备 与别人合作 布景道具 服装 色彩 工具和技术 实用性 摄影机 布光 声音 对白 特效 剪辑 运动和表演 动画制作的平台 活灵活现的运动 运动增效 表演 总结 定格动画简史 图片信息 致谢 职业道德 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 定格动画创作要点与技法(国际动画设计) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (英)巴瑞·普维斯 |
译者 | 杨艺 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 大连理工大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787561176320 |
开本 | 16开 |
页数 | 199 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2013-04-01 |
首版时间 | 2013-04-01 |
印刷时间 | 2013-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.5 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 12.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 辽宁 |
长 | 230 |
宽 | 160 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 06-2010年第83号 |
版权提供者 | AVA Publishing SA 2010 |
定价 | |
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