在唐纳德·A·诺曼编著的这本《设计心理学1:日常的设计》出版后,不惜全盘推翻自己的理论。过去他常上电视节目揶揄麦可·葛拉夫和菲利普·斯塔克等人,尽制造一些不好用,甚至不能用的烂设计。在这本《设计心理学(3情感化设计修订版)》里,诺曼提出我们不只是在用产品而已,我们的情感已经深深地介入设计活动之中。本书首次论证了这个看起来似乎很简单的概念所带来的深远影响。
图书 | 设计心理学(3情感化设计修订版) |
内容 | 编辑推荐 在唐纳德·A·诺曼编著的这本《设计心理学1:日常的设计》出版后,不惜全盘推翻自己的理论。过去他常上电视节目揶揄麦可·葛拉夫和菲利普·斯塔克等人,尽制造一些不好用,甚至不能用的烂设计。在这本《设计心理学(3情感化设计修订版)》里,诺曼提出我们不只是在用产品而已,我们的情感已经深深地介入设计活动之中。本书首次论证了这个看起来似乎很简单的概念所带来的深远影响。 内容推荐 为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,唐纳德·A·诺曼编著的《设计心理学(3情感化设计修订版)》详细探讨情感元素的三个不同层面:包含本能的( 产品的外观式样与质感)、行为的( 产品的功能)和反思的( 个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。 在诺曼博士的畅销书《设计心理学1 :日常的设计》中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《设计心理学3 :情感化设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。 目录 序言 第一部分 物品的意义 第一章 有吸引力的东西更好用 三种运作层次:本能、行为和反思 关注与创造力 有准备的头脑 第二章 情感的多面性与设计 三种层次的运用 唤醒回忆的东西 自我感觉 产品的个性 第二部分 实用的设计 第三章 设计的三个层次:本能、行为、反思 本能层次设计 行为层次设计 反思层次设计 案例研究:全美足球联赛专用耳机 另辟蹊径的设计 团体成员设计vs个人设计 第四章 乐趣与游戏 以乐趣和愉悦为目的的物品设计 音乐和其他声音 电影的诱惑力 视频游戏 第五章 人物、地点、事件 责备没有生命的物品 信任和设计 生活在一个不可靠的世界 情感交流 联系无间,骚扰不断 设计的角色 第六章 情感化机器 情感化物品 情感化机器人 机器人的情绪和情感 感知情感的机器 诱发人类情感的机器 第七章 机器人的未来 阿西莫夫的机器人四大定律 情感化机器和机器人的未来:含义和伦理议题 后记我们都是设计师 个性化 客户定制 我们都是设计师 个人感想及致谢 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 设计心理学(3情感化设计修订版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)唐纳德·A·诺曼 |
译者 | 何笑梅//欧秋杏 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中信出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787508650111 |
开本 | 16开 |
页数 | 233 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 180 |
出版时间 | 2015-06-01 |
首版时间 | 2015-06-01 |
印刷时间 | 2015-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 0.42 |
CIP核字 | 2015006435 |
中图分类号 | TB47-05 |
丛书名 | |
印张 | 15.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 230 |
宽 | 159 |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | Sandra Dijkstra Literary Agency,Inc. |
定价 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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