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图书 游戏动画设计大师课:朴在哲的场景设计教程
内容
商品特色

内容推荐

《朴在哲的场景设计教程(游戏动画设计大师课)》由朴在哲著,具有以下特色:
   6个完整的视频演示。通过登录书中提供的网址,即刻可以学习游戏场景设计的绘画步骤。让学习的方式更加便捷有效!
   10个全面的分步教程,并配有详细的步骤讲解。艺术家朴在哲将向众多从事场景原画设计的设计师们分享他使用自定义画笔和涂抹工具的技法与实战经验。
   

20个迷你教程。更加丰富的游戏场景设计方案,帮助从事该领域工作、实践经验不足的新人设计师拓宽思路,提供更多优秀的实践案例。
  

100多幅精彩作品,精选艺术家朴在哲在过去十年中创作的佳作,读者可以从中了解到他的创作心路,提升艺术层次,激发创作灵感。

作者简介

  朴在哲,笔名PaperBlue,做原画设计师已有十余年。他为许多流行电影和游戏创作了场景原画,其中包括《天堂》《奇迹世界》《The Day》《ION》以及《剑灵》等众多游戏,是国际一线的游戏场景设计大师。

目录

前言

引言

第一章: 画笔篇

第二章: 交通工具篇

太空战斗机

机库里的船只

对接站

战斗舰

飞行的直升飞机

已着陆的直升飞机

废弃的坦克车

航天飞机

站内航天飞机

第三章:风景篇

机械城市

幻想的城市风景

森林

森林小镇

熔岩堡垒

冰雪城堡

幻想风景

第四章:迷你教程篇

第五章:作品欣赏

标签
缩略图
书名 游戏动画设计大师课:朴在哲的场景设计教程
副书名
原作名
作者 朴在哲
译者 译者:邱金媛
编者
绘者
出版社 中国青年出版社
商品编码(ISBN) 9787515352794
开本 16开
页数 191
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2019-01-01
首版时间 2019-01-01
印刷时间 2019-01-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 730
CIP核字 2018198953
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 12
印次 1
出版地 北京
210
271
12
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号 01-2017-3543
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/6/25 7:48:34