Scratch能做什么
顺序执行
重复执行及条件语句
消息传递
计分器
音乐
正确的点名方式
倒计时器
动画制作
自动抽题机器人
随机分组软件
课堂气氛管理
心情交换机
奖励管理
结业复习——编码解谜大作战
| 图书 | 课堂中的Scratch |
| 内容 | 目录 Scratch能做什么 顺序执行 重复执行及条件语句 消息传递 计分器 音乐 正确的点名方式 倒计时器 动画制作 自动抽题机器人 随机分组软件 课堂气氛管理 心情交换机 奖励管理 结业复习——编码解谜大作战 内容推荐 Scratch是麻省理工学院(MIT)研发的面向少年的图形化界面编程工具。陶红梅、刘欣编的《课堂中的Scratch》以学生和教师熟悉的学校、教室为场景,选取课堂点名、答题倒计时器等实际问题为案例,结合动画、音乐、游戏化等趣味体验,深入浅出并且体系化的讲解Scratch编程的核心知识。本课程共15课,涵盖了Scratch编程入门学习的全部主要模块和知识点。除作为编程练习外,每节课的案例也极具实用价值,可直接作为课堂活动中的辅助软件使用。附带有丰富有趣的美术素材包。全部课程都有配套的讲解视频。适合小学二年级以上学生。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 课堂中的Scratch |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 陶红梅//刘欣 |
| 译者 | |
| 编者 | 陶红梅//刘欣 |
| 绘者 | |
| 出版社 | 科学普及出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787110097892 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 108 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 110 |
| 出版时间 | 2018-05-01 |
| 首版时间 | 2018-05-01 |
| 印刷时间 | 2018-05-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 小学生 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 236 |
| CIP核字 | 2018045611 |
| 中图分类号 | TP311.1 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 7 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 8 |
| 整理 | |
| 媒质 | |
| 用纸 | |
| 是否注音 | |
| 影印版本 | |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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