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图书 数字媒体技术基础(普通高等教育动画与数字媒体专业规划教材)
内容
内容推荐
宗绪锋、韩殿元主编的《数字媒体技术基础》系统地介绍了数字媒体技术的概念、原理及典型的技术方法,包括数字媒体技术、数字艺术设计的基础知识,图像、图形、音频、视频,计算机动画的基本原理及处理技术,Web集成与应用技术,数字媒体传播技术,人机交互原理及应用,虚拟现实、游戏设计与开发技术,移动多媒体的应用等。
本书可作为高等学校数字媒体相关专业的教材或教学参考书,也可供从事数字媒体技术研究、开发与应用的技术人员以及相关数字媒体的从业人员学习参考。
目录
第1章 数字媒体技术概述
1.1 数字媒体的基本概念
1.1.1 媒体
1.1.2 数字媒体及特性
1.1.3 数字媒体的分类
1.1.4 数字媒体的传播模式
1.2 数字媒体技术的内涵
1.2.1 多媒体技术
1.2.2 数字媒体艺术
1.2.3 数字媒体技术
1.3 数字媒体关键技术
1.4 数字媒体技术的应用
1.4.1 数字媒体技术应用领域
1.4.2 数字媒体产业
1.5 数字媒体技术发展趋势
1.5.1 数字媒体产业技术发展趋势
1.5.2 数字内容处理技术
1.5.3 基于内容的媒体检索技术
1.5.4 数字媒体传输技术
练习与思考
参考文献
第2章 数字艺术设计
2.1 设计艺术与艺术设计
2.2 数字艺术设计的基本要素与美学原则
2.2.1 基本要素与文字效果设计
2.2.2 美学原则与图案风格设计
2.3 数字艺术设计涵盖领域
2.3.1 平面设计
2.3.2 网页设计
2.3.3 插画艺术设计
2.3.4 二维动画设计
2.3.5 三维动画艺术设计
练习与思考
参考文献
第3章 数字图像处理技术
3.1 数字图像处理基础知识
3.1.1 人类视觉与图像基础知识
3.1.2 电磁波谱与可见光
3.1.3 位图与矢量图
3.2 数字图像处理应用领域
3.2.1 数字图像处理在生物医学中的应用
3.2.2 数字图像处理在遥感中的应用
3.2.3 数字图像处理在工业生产中的应用
3.2.4 数字图像处理在军事中的应用
3.2.5 数字图像处理在通信中的应用
3.2.6 数字图像处理在公安中的应用
3.2.7 数字图像处理在气象预报中的应用
3.3 数字图像处理的关键技术
3.3.1 图像增强
3.3.2 图像变换
3.3.3 图像压缩与编码
3.3.4 图像复原与重建
3.3.5 图像特征提取
3.3.6 图像分割
3.3.7 目标检测与运动检测
3.3.8 图像识别
3.4 图像处理的主要任务与技术展望
3.4.1 图像处理面临的主要任务
3.4.2 图像处理技术展望
练习与思考
参考文献
第4章 计算机图形学技术
4.1 计算机图形学概述
4.1.1 计算机图形学及其相关概念
4.1.2 计算机图形学的产生和发展
4.1.3 计算机图形学的应用领域
4.2 图形硬件与系统
……
第5章 数字音频处理技术
第6章 数字视频处理技术
第7章 计算机动画
第8章 Web集成与应用技术
第9章 数字媒体传播技术
第10章 人机交互原理及应用
第11章 虚拟现实技术
第12章 游戏设计与开发
第13章 移动多媒体的应用
标签
缩略图
书名 数字媒体技术基础(普通高等教育动画与数字媒体专业规划教材)
副书名
原作名
作者 宗绪锋//韩殿元
译者
编者 宗绪锋//韩殿元
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302503125
开本 16开
页数 358
版次 1
装订 平装
字数 568
出版时间 2018-09-01
首版时间 2018-09-01
印刷时间 2018-09-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 616
CIP核字 2018112243
中图分类号 TP37
丛书名
印张 23.25
印次 1
出版地 北京
260
186
16
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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配角
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立意
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更新时间:2025/5/7 9:43:53