本书系统全面地介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。内容涉及Flash CS3的基本知识和新增功能,对象的操作方法,导入图形和图层,使用元件,库和滤镜的应用,创建逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画。本书还深入介绍了ActionScript 3.0和组件的基本知识及使用方法,以及动画后期制作和导出、发布的知识。本书结主要针对网页制作培训班学员编写,适用于动画制作培训教材。
图书 | Flash CS3中文版标准教程(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书系统全面地介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。内容涉及Flash CS3的基本知识和新增功能,对象的操作方法,导入图形和图层,使用元件,库和滤镜的应用,创建逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画。本书还深入介绍了ActionScript 3.0和组件的基本知识及使用方法,以及动画后期制作和导出、发布的知识。本书结主要针对网页制作培训班学员编写,适用于动画制作培训教材。 内容推荐 本书系统全面地介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。全书包括11章,内容涉及Flash CS3的基本知识和新增功能,对象的操作方法,导入图形和图层,使用元件,库和滤镜的应用,创建逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画。本书还深入介绍了ActionScript 3.0和组件的基本知识及使用方法,以及动画后期制作和导出、发布的知识。本书最后一章介绍了多个综合实例。本书部分内容采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库。 本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,主要针对网页制作培训班学员编写,适用于动画制作培训教材。 目录 第1章 初识Flash CS3 1.1 Flash CS3概述 1.1.1 Flash CS3的基本功能 1.1.2 Flash CS3的新增功能 1.1.3 Flash CS3的应用领域 1.2 Flash CS3的工作界面 1.2.1 工具箱与面板集 1.2.2 时间轴与图层 1.2.3 属性面板 1.3 Flash基本操作 1.3.1 管理文件 1.3.2 辅助工具 1.3.3 设置场景 1.4 课堂练习:快速制作矢量图形 1.5 课堂练习:快速制作幻灯片动画 1.6 思考与练习 第2章 绘制图形 第3章 编辑图形 第4章 应用图层和导入图形 第5章 元件、实例、库和滤镜 第6章 创建动画 第7章 ActionScript 3.0脚本语言应用基础 第8章 ActionScript 3.0编程高级应用 第9章 组件应用 第10章 动画的后期制作 第11章 Flash动画综合案例 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | Flash CS3中文版标准教程(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 唐有明//吴东伟 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302168744 |
开本 | 16开 |
页数 | 333 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 506 |
出版时间 | 2008-02-01 |
首版时间 | 2008-02-01 |
印刷时间 | 2008-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.632 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21.5 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 183 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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