导读
如何给计算机编码?
编码是如何开始的?
谁发明了计算机?
计算机的发展史
什么是编程语言?
网络是如何影响编码的?
谁创造了计算机程序?
什么是“排除程序故障”?
什么是黑客?
计算机病毒是什么?
编码是如何帮助我们的?
编码的未来是什么?
术语表
顶级计算机程序员
计算机视觉
你知道吗?
致谢
图书 | 会变魔术的计算机编码/身边的科学真好玩 |
内容 | 目录 导读 如何给计算机编码? 编码是如何开始的? 谁发明了计算机? 计算机的发展史 什么是编程语言? 网络是如何影响编码的? 谁创造了计算机程序? 什么是“排除程序故障”? 什么是黑客? 计算机病毒是什么? 编码是如何帮助我们的? 编码的未来是什么? 术语表 顶级计算机程序员 计算机视觉 你知道吗? 致谢 导语 “身边的科学真好玩”系列书以有趣的知识和幽默的语言获得良好的市场反应和读者反馈,本书是该系列最新引进的一本。本书介绍了神奇的、与我们的生活息息相关的计算机编码,包括编码的起源、发展历史、给人类生活带来的巨大改变,以及对其未来发展的畅想。小读者可以通过本书了解奇妙的编程世界和计算机知识。 内容推荐 没有编码,所有的计算机都只是由塑料和金属制成的盒子。编码是创建一系列指令,让计算机执行任务。编码在手机、台式计算机、厨房电子设备和汽车中发挥了怎样的作用?快打开书本,一探究竟吧! |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 会变魔术的计算机编码/身边的科学真好玩 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (英)亚历克斯·伍尔夫 |
译者 | 译者:叶文兴 |
编者 | |
绘者 | 绘画:(英)大卫·安契姆 |
出版社 | 安徽科学技术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787533778750 |
开本 | 16开 |
页数 | 31 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 50 |
出版时间 | 2019-09-01 |
首版时间 | 2019-09-01 |
印刷时间 | 2019-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 小学生 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-科普百科 |
图书小类 | |
重量 | 134 |
CIP核字 | 2019071280 |
中图分类号 | TP3-49 |
丛书名 | |
印张 | 2.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 安徽 |
长 | 240 |
宽 | 186 |
高 | 4 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
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