本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括购买和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。
本书适合想要快速入门CINEMA 4D的初学者阅读。
图书 | CINEMA4D新手快速进阶实例教学 |
内容 | 内容推荐 本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括购买和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速入门CINEMA 4D的初学者阅读。 目录 第1章 购买和安装方法 1.1 软件购买官网及代理商 1.2 软件安装方法 1.3 插件和预设安装位置 第2章 基本功能介绍 2.1 快速认识C4D 2.2 基础面板 2.3 制作你的第一张海报 2.3.1 创建立方体 2.3.2 复制元素 2.3.3 调整元素 2.3.4 创建材质球 第3章 建模基础 3.1 C4D建模工具 3.1.1 了解基础模型 3.1.2 建模工具 3.1.3 选择工具 3.1.4 NURBS建模工具 3.1.5 曲面建模基本原理 3.2 基础建模案例 3.2.1 多边形建模 3.2.2 NURBS建模 3.2.3 常用文本模型 第4章 灯光、摄像机、材质 4.1 初识灯光、摄像机、材质 4.1.1 灯光 4.1.2 摄像机 4.1.3 材质 4.2 材质详解 4.2.1 材质属性 4.2.2 金属材质练习:金箍 4.2.3 木纹材质练习:象棋 4.2.4 透明材质练习:玻璃酒杯 第5章 运动图形 5.1 运动图形基础原理 5.2 运动图形综合案例 5.2.1 阶梯:克隆、曲线 5.2.2 花朵:克隆、二维 5.2.3 破碎:三维、效果器 第6章 动力学 6.1 运动力学基础原理 6.2 运动力学综合案例 6.2.1 柔体动力学案例:文字气球 6.2.2 毛发动力学案例:毛球 第7章 综合训练 7.1 游戏机产品渲染图 7.2 电视包装动态设计 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | CINEMA4D新手快速进阶实例教学 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 商迪 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121378461 |
开本 | 16开 |
页数 | 272 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 476 |
出版时间 | 2020-01-01 |
首版时间 | 2020-01-01 |
印刷时间 | 2020-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 518 |
CIP核字 | 2019252808 |
中图分类号 | TP391.414 |
丛书名 | |
印张 | 17.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 235 |
宽 | 185 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
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