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图书 动画原画设计
内容
目录
第一章 原画的概述
第一节 原画的概念
第二节 原画的制作流程
第三节 原画的创作思路
第四节 动画术语
第二章 原画与透视的关系
第一节 透视原理分析
第二节 人体透视关系
第三章 原画的制作
第一节 原画的设计要点
第二节 动作的连贯性
第三节 原画的创作技法
第四章 常规动作的作画技法
第一节 人物常规动作
第二节 动物常规动作
第五章 口型与表情
第一节 口型与表情对动画的意义
第二节 口型、表情和动作的配合
第三节 表情的刻画
第六章 原画中的自然现象
第一节 风的运动规律
第二节 雨雪的运动规律
第三节 烟、云、雾
第四节 火的运动规律
第五节 水的运动
第六节 光效和爆炸
内容推荐
动画是集文学、电影、绘画、摄影、音乐于一体的综合性艺术。自20世纪初诞生以来吸引了无数观众为之着迷,成为当今最为大众化的艺术形式之一。本教材首先针对动画制作中工作量最大、涉及面最广的相关内容,诸如原画的特性与架构、物体运动的多种表现形式和基本原理、原画通常
标签
缩略图
书名 动画原画设计
副书名
原作名
作者 陈希主编
译者
编者
绘者
出版社 合肥工业大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565034039
开本 26cm
页数 71
版次 1
装订 平装
字数 170千字
出版时间 2017-08-01
首版时间 2017-07-01
印刷时间 2017-08-01
正文语种 CHI
读者对象 动画原画设计研究者
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 外文原版-英文原版-文学小说
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张
印次 1
出版地
29cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 35.00
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/10 20:38:45