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图书 Unreal Engine 4学习总动员
内容
作者简介
张宝荣,计算机图形图像领域骨灰级玩家,精通Maya、Houdini、UE4等软件。从事3D动画技术、影视技术、游戏开发技术、虚拟现实技术研究与教学二十多年。出版有Maya、Houdini等技术专著近20部。长年奋战在技术研发与教学一线,始终跟踪研究靠前前沿的行业专业技术。参与制作过多部数字电影、电视剧、MTV等项目,任职导演。担任过多家专业培训机构教学总监。靠前计算机图形图像领域跨专业、多学科、总合性的具有技术实力和教学水平的领军人物。
目录
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内 容 简 介 本书全面讲解Unreal Engine 4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程,使读者全面深入地学习并快速掌握Unreal Engine 4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等。 配套资源中提供书中实例的工程文件及讲解实例的语音视频教学文件,手把手教会你使用Unreal Engine 4的超真实材质制作技术。    
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缩略图
书名 Unreal Engine 4学习总动员
副书名
原作名
作者 张宝荣编
译者
编者 编者:张宝荣
绘者
出版社 中国铁道出版社有限公司
商品编码(ISBN) 9787113257811
开本 16开
页数 372
版次 1
装订 平装
字数 556千字
出版时间 2019-7
首版时间 2019-07-01
印刷时间 2019-07-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量 980
CIP核字 2019091687
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张 23.25
印次 1
出版地 北京
260
188
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 118.00
印数
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更新时间:2025/5/10 23:41:11