图书 | 从零开始自学编程 |
内容 | 内容推荐 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。 目录 导论 什么是编程? 什么是Scratch? 如何创建一个Scratch账户? 如何使用Scratch? 什么是角色? 制作你自己的游戏 赛车游戏 床上跳的猴子 救Scratch猫! 螃蟹是怎么过马路的? 太空保卫战 关于编程的补充 阅读扩展 创客空间的技巧 网址 编程词汇表 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 从零开始自学编程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (德)蕾切尔·兹特(Rachel Ziter) |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 江苏凤凰文艺出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787559443144 |
开本 | 24开 |
页数 | 75 |
版次 | 1 |
装订 | 精装 |
字数 | 45000 |
出版时间 | 2020-01-01 |
首版时间 | 2020-04-01 |
印刷时间 | 2020-04-01 |
正文语种 | |
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适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
图书小类 | |
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中图分类号 | TP311.1-49 |
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定价 | 42.00 |
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