首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 从A到Z了解游戏引擎
内容
内容推荐
姚炜、王铮主编的《从A到Z了解游戏引擎》是人工智能系列课程教材中的一种,延续了人工智能系列课程的体系。本书设计了场景导入、创意制作、职业探索、课外拓展四个环节。在场景导入部分介绍了何谓游戏引擎和比较有名的几种游戏引擎,以及游戏引擎的发展趋势。通过这部分的阅读,同学们能对游戏引擎有一个整体的了解。在创意制作部分,同学们将通过步步深入的实际活动,逐步掌握利用游戏引擎制作游戏的方法。通过上面的活动,同学们可能已经对做一名游戏设计师产生了兴趣。那么,马上到职业探索部分了解一下相关的职业吧!很后一部分是课外拓展,不妨找好合作伙伴一起加入投石机的制作活动中!
目录
学习地图
场景导入
什么是游戏引擎?
最佳游戏引擎
创意制作
Part 1 了解游戏,趣味横生
Part 2 游戏角色如何移动
Part 3 我也是游戏开发者!
职业探索
游戏设计师
课外拓展
制作投石机
标签
缩略图
书名 从A到Z了解游戏引擎
副书名
原作名
作者 姚炜,王铮 主编
译者
编者
绘者
出版社 苏州大学出版社
商品编码(ISBN) 9787567224414
开本
页数 55
版次 1
装订 平装
字数 78千字
出版时间 2018-06-01
首版时间 2018-06-01
印刷时间 2018-06-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP317.6-49
丛书名
印张
印次
出版地
29cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/11 8:53:27