| 图书 | 提升几何力的折纸游戏 |
| 内容 | 内容推荐 《提升几何力的折纸游戏》是一套给儿童的折纸游戏书,共4册。全世界孩子玩过千万遍的70种经典折纸游戏,畅销日本30年!一张普通的方形纸,在孩子的手中翻转折叠,就能变成可爱的小狗、兔子、海豹,立体的钢琴、房子、宇宙飞船,转眼还能从桌子变风车,又变成小鸟。小手不停,折纸游戏变幻无穷。在折纸过程中,孩子开始认识三角形、长方形等基本图形,通过不同的组合创造出新的图形世界,用手指感受等分、对称、相似等看似抽象的几何概念,体验从二维到三维世界的奇妙转化,轻松提升空间思维力。 作者简介 辻村益朗(日),图书设计师、绘本作家。毕业于日本爱知教育大学美术科。参与了福音馆古典童话系列、福音馆文库等长销童书的装帧设计工作。在《海底两万里》(1973年)、《神秘岛》(1978年)、《格列佛游记》(1988年)、《哈克贝利·费恩历险记》(1997年)、《尼尔斯骑鹅旅行记》(2007年)等作品中也担任了设计工作。到目前为止,已经参与设计了1000多本童书。 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 提升几何力的折纸游戏 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (日)辻村益朗 著 (日)辻村益朗 编 黄鑫 译 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 新星出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787513341714 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 128 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 80 |
| 出版时间 | 2020-11-01 |
| 首版时间 | 2020-11-01 |
| 印刷时间 | 2021-01-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-低幼读物 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J528.2-49 |
| 丛书名 | |
| 印张 | |
| 印次 | 1 |
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| 文摘 | |
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