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图书 三维动画设计软件应用--3ds Max2019(第4版数字媒体技术应用专业十二五职业教育国家规划教材)
内容
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本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体相关行业标准,在第三版的基础上修订而成。
本书定位为3ds Max的入门教材。通过对本书内容的学习,读者能初步掌握3ds Max 2019软件的使用方法,了解三维设计的基本流程和三维动画制作的基本原理,掌握三维建模、材质贴图、灯光设置及渲染的技巧。
本书充分体现了“做中学、做中教”的职业教学特色,精心设计了6个教学项目,共22个教学任务,在教学任务的设计上遵循由浅入深的教学规律,并突出案例的趣味性和实用性,以激发学生的学习兴趣。
本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业“三维动画设计软件应用”课程的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班的短期培训用书。
目录
项目1 三维作品鉴赏
任务1 欣赏三维作品
任务2 初识3dsMax
项目小结
项目2 建模基础
任务1 制作盛满冰块的
酒杯
任务2 制作翻开的
书本
任务3 制作波浪字
任务4 制作高脚吧椅
任务5 制作沙发
任务6 制作钥匙
项目小结
项目3 建模进阶
任务1 制作雨伞
任务2 制作灯笼
任务3 制作圆珠笔
项目小结
项目4 材质与灯光
任务1 根据客厅材质
完成贴图
任务2 制作白色瓷质
烟灰缸
任务3 制作黄金
几何体
任务4 制作室内灯光
效果
项目小结
项目5 综合建模实训
任务1 制作玻璃旋转门
任务2 制作卧室一角
项目小结
项目6 动画制作实训
任务1 制作翻开书本动画
任务2 制作跳动的小球动画
任务3 制作地球月亮太阳动画
任务4 制作广告牌动画
任务5 制作电影片头动画
项目小结
标签
缩略图
书名 三维动画设计软件应用--3ds Max2019(第4版数字媒体技术应用专业十二五职业教育国家规划教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 姚金桓
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040522594
开本 16开
页数 237
版次 4
装订 平装
字数 350
出版时间 2019-08-01
首版时间 2010-07-01
印刷时间 2019-08-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 488
CIP核字 2019155096
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 15.5
印次 1
出版地 北京
260
185
13
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/10 4:51:22