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图书 用户体验(筑梦之路上善若水)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
内容
内容推荐
本书为“网易游戏学院。游戏研发入门系列丛书”中的系列之五“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及面非常广的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。本书内容来自用户体验中心一线设计和研究人员的实践经验,本书既可作为体验设计从业人员的案头参考书,也适合所有对体验创造感兴趣的人士阅读。
目录
01游戏UI综述Game UI Introduction
了解游戏 UI
游戏UI 的发展
常见的游戏UI 的形式
游戏和互联网产品的不同
游戏UI 的设计特点
游戏和互联网UI 的设计共性
总结
02设计创意(内涵)Design Creativity(Connotation)
UI前沿趋势
界面载体融入虚拟世界
界面切换平滑化
多维度的信息呈现
UI工作流程
交互设计
视觉设计
动效设计
实现与验收
需求分析
游戏基础信息
玩法核心
目标用户与玩家类型
竞品分析
交互核心
核心体验
信息架构
视觉方向
视觉主题
视觉设计
设计特色
情感化
特色概念创意
创意方法
创意工具
03设计实现(外延)Design Realization(Extension)
04设计检验Design Inspection
05案例赏析CASE STUDlES
06游戏用户研究流程GAME USER RESEARCH WORKFLOW
07研究技能和方法RESEARCH SKILLS AND METHODS
08用户研究的技术与工具支持
TECHNICAL AND TOOL SUPPORT FOR USER RESEARCH
标签
缩略图
书名 用户体验(筑梦之路上善若水)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
副书名
原作名
作者
译者
编者 网易互动娱乐事业群
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302569213
开本 16开
页数 348
版次 1
装订 平装
字数 795
出版时间 2020-12-01
首版时间 2020-12-01
印刷时间 2020-12-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-软件工程
图书小类
重量 1062
CIP核字 2020226869
中图分类号 TP317.6
丛书名
印张 23
印次 1
出版地 北京
285
209
21
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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文章进度
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目录
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更新时间:2025/5/14 19:30:57