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图书 边做边学(3ds Max动画制作案例教程3ds Max2019微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)
内容
内容推荐
本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容。
本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。
本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
目录
第1章 初识3ds Max
1.1 动画设计概述
1.2 3ds Max 2019的操作界面
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步骤】
1.2.3 【相关工具】
1.3 3ds Max 2019的坐标系
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步骤】
1.3.3 【相关工具】
1.4 对象的选择方式
1.4.1 【操作目的】
1.4.2 【操作步骤】
1.4.3 【相关工具】
1.5 对象的变换
1.5.1 【操作目的】
1.5.2 【操作步骤】
1.5.3 【相关工具】
1.6 对象的复制
1.6.1 【操作目的】
1.6.2 【操作步骤】
1.6.3 【相关工具】
1.7 捕捉工具
1.7.1 【操作目的】
1.7.2 【操作步骤】
1.7.3 【相关工具】
1.8 对齐工具
1.8.1 【操作目的】
1.8.2 【操作步骤】
1.8.3 【相关工具】
1.9 撤销和重做
1.9.1 【操作目的】
1.9.2 【操作步骤】
1.9.3 【相关工具】
1.10 对象的轴心控制
1.10.1 【操作目的】
1.10.2 【操作步骤】
1.10.3 【相关工具】
1.11 快捷键的设置
1.11.1 【操作目的】
1.11.2 【操作步骤】
1.11.3 【相关工具】
第2章 创建几何体
2.1 玄关柜
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【设计理念】
2.1.3 【操作步骤】
2.1.4 【相关工具】
2.1.5 【实战演练】床尾凳
2.2 沙发
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【设计理念】
2.2.3 【操作步骤】
2.2.4 【相关工具】
2.2.5 【实战演练】手镯
2.3 草地
2.3.1 【案例分析】
2.3.2 【设计理念】
2.3.3 【操作步骤】
2.3.4 【相关工具】
2.3.5 【实战演练】花丛
2.4 综合演练——笔筒的制作
2.5 综合演练——西瓜的制作
第3章 创建二维图形
3.1 吊灯
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【设计理念】
3.1.3 【操作步骤】
3.1.4 【相关工具】
3.1.5 【实战演练】扇形画框
3.2 镜子
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【设计理念】
3.2.3 【操作步骤】
3.2.4 【相关工具】
3.2.5 【实战演练】便签夹
3.33 D文字
3.3.1 【案例分析】
3.3.2 【设计理念】
3.3.3 【操作步骤】
3.3.4 【相关工具】
3.3.5 【实战演练】墙贴
3.4 综合演练——红酒架的制作
3.5 综合演练——花架的制作
第4章 创建三维模型
4.1 花瓶
4.1.1 【案例分析】
4.1.2 【设计理念】
4.1.3 【操作步骤】
4.1.4 【相关工具】
4.1.5 【实战演练】红酒瓶
4.2 壁画
4.2.1 【案例分析】
4.2.2 【设计理念】
4.2.3 【操作步骤】
4.2.4 【相关工具】
4.2.5 【实战演练】衣架
4.3 果盘
4.3.1 【案例分析】
4.3.2 【设计理念】
4.3.3 【操作步骤】
4.3.4 【相关工具】
4.3.5 【实战演练】足球
4.4 综合演练——石灯的制作
4.5 综合演练——仙人球的制作
第5章 创建复合对象
5.1 蜡烛
5.1.1 【案例分析】
5.1.2 【设计理念】
5.1.3 【操作步骤】
5.1.4 【相关工具】
5.1.5 【实战演练】草坪灯
5.2 牵牛花
5.2.1 【案例分析】
5.2.2 【设计理念】
5.2.3 【操作步骤】
5.2.4 【相关工具】
5.2.5 【实战演练】鱼缸
5.3 综合演练——刀盒的制作
5.4 综合演练——垃圾桶的制作
第6章 材质与贴图
6.1 金属质感
6.1.1 【案例分析】
6.1.2 【设计理念】
6.1.3 【操作步骤】
6.1.4 【相关工具】
6.1.5 【实战演练】塑料质感
6.2 玻璃质感
6.2.1 【案例分析】
6.2.2 【设计理念】
6.2.3 【操作步骤】
6.2.4 【相关工具】
6.2.5 【实战演练】水晶装饰
6.3 多维/子对象
6.3.1 【案例分析】
6.3.2 【设计理念】
6.3.3 【操作步骤】
6.3.4 【相关工具】
6.3.5 【实战演练】大理石材质
6.4 VRay灯光材质
6.4.1 【案例分析】
6.4.2 【设计理念】
6.4.3 【操作步骤】
6.4.4 【相关工具】
6.4.5 【实战演练】岩浆材质
6.5 综合演练——木纹材质的制作
6.6 综合演练——金属材质的制作
第7章 灯光与摄影机
7.1 天光的应用
7.1.1 【案例分析】
7.1.2 【设计理念】
7.1.3 【操作步骤】
7.1.4 【相关工具】
7.1.5 【实战演练】创建灯光
7.2 场景布光
7.2.1 【案例分析】
7.2.2 【设计理念】
7.2.3 【操作步骤】
7.2.4 【相关工具】
7.2.5 【实战演练】水边住宅
7.3 摄影机动画
7.3.1 【案例分析】
标签
缩略图
书名 边做边学(3ds Max动画制作案例教程3ds Max2019微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 马国峰//徐钢涛
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115203984
开本 16开
页数 242
版次 1
装订 平装
字数 412
出版时间 2023-07-01
首版时间 2023-07-01
印刷时间 2023-07-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 386
CIP核字 2021265510
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 15.75
印次 1
出版地 北京
260
186
11
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
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更新时间:2025/5/11 2:03:38