本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,适合读者学习参考使用。
本书对广大的动画美工的设计工作具有较高的指导意义,可作为动画设计类专业学生的教材或教辅使用,也可为有一定创作经验的动画美工设计师作为指导用书参考使用。
图书 | 力量--动画速写与角色设计/国际动画教育指导丛书 |
内容 | 内容推荐 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文字说明,适合读者学习参考使用。 本书对广大的动画美工的设计工作具有较高的指导意义,可作为动画设计类专业学生的教材或教辅使用,也可为有一定创作经验的动画美工设计师作为指导用书参考使用。 作者简介 马特斯(Michael D.Mattesi),是美国娱乐艺术学院的教学总监。作为一名动画艺术家和教育家,他有着近20年的丰富经验,曾供职于美国的迪士尼、跳蛙、惊奇漫画、孩之宝、ABC广播、微软、EA(电子艺界)、梦工厂、尼克儿童频道等公司。 目录 第1章 力量与角色 神奇的角度 打开思路 第2章 空间与角色 有力量的形体 空间封闭的盒子——大小等于空间深度 位置等于空间深度 第3章 图形与角色 图形的抽象 有力量的图形 有力量的三角形 那个管用的“封闭盒子”回来了 三分法 脸部比例 第4章 服装与角色 色调或明暗关系 色彩理论 角色设计的灵感 富有想象力的设计 第5章 纪实性速写与角色 寻找角色 角色的布局 建筑与角色 第6章 动物与角色 结语 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 力量--动画速写与角色设计/国际动画教育指导丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)马特斯 |
译者 | 译者:吴伟//王颖 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 人民邮电出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787115211064 |
开本 | 16开 |
页数 | 228 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 338 |
出版时间 | 2009-10-01 |
首版时间 | 2009-10-01 |
印刷时间 | 2022-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 482 |
CIP核字 | 2009123107 |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 15 |
印次 | 27 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 12 |
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