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图书 影视动画(职业教育动漫游戏类专业系列教材)
内容
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本书根据动画企业动画师岗位工作流程,将岗位典型工作任务进行教学化提炼、重构,以典型工作任务为中心,融合世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目对知识、技能和素质的要求组织内容。本书适用于对影视动画感兴趣的学生和社会人士。通过学习本书,学习者能够掌握影视动画制作流程的知识,由浅入深,了解影视动画制作的基本方法和技巧;激发学习者分析问题、解决问题的能力,为进一步的深造或工作打下坚实的基础。
目录
项目一 小球情景动画实训
任务一 小球弹跳动画
任务二 不同质量的小球弹跳动画
任务三 小球碰撞不同角度坡面的弹跳动画
任务四 复杂场景小球动画
项目二 角色动画实训
任务一 东张西望
任务二 带状态转身动画
任务三 口型动画制作
任务四 眼部动画制作
任务五 高级影视动画——Keypose制作
任务六 高级影视动画——Blocking制作
任务七 高级影视动画——身体细化
任务八 高级影视动画——头部与四肢细化
任务九 高级影视动画——表情细化
标签
缩略图
书名 影视动画(职业教育动漫游戏类专业系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 张维//张恒
绘者
出版社 北京理工大学出版社
商品编码(ISBN) 9787576316513
开本 16开
页数 186
版次 1
装订
字数 268
出版时间 2023-09-01
首版时间 2023-09-01
印刷时间 2023-09-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 402
CIP核字 2022157550
中图分类号 J954
丛书名
印张 12
印次 1
出版地 北京
264
208
30
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
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更新时间:2025/5/12 4:24:39