图书 | 影视动画(职业教育动漫游戏类专业系列教材) |
内容 | 内容推荐 本书根据动画企业动画师岗位工作流程,将岗位典型工作任务进行教学化提炼、重构,以典型工作任务为中心,融合世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目对知识、技能和素质的要求组织内容。本书适用于对影视动画感兴趣的学生和社会人士。通过学习本书,学习者能够掌握影视动画制作流程的知识,由浅入深,了解影视动画制作的基本方法和技巧;激发学习者分析问题、解决问题的能力,为进一步的深造或工作打下坚实的基础。 目录 项目一 小球情景动画实训 任务一 小球弹跳动画 任务二 不同质量的小球弹跳动画 任务三 小球碰撞不同角度坡面的弹跳动画 任务四 复杂场景小球动画 项目二 角色动画实训 任务一 东张西望 任务二 带状态转身动画 任务三 口型动画制作 任务四 眼部动画制作 任务五 高级影视动画——Keypose制作 任务六 高级影视动画——Blocking制作 任务七 高级影视动画——身体细化 任务八 高级影视动画——头部与四肢细化 任务九 高级影视动画——表情细化 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 影视动画(职业教育动漫游戏类专业系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | |
译者 | |
编者 | 张维//张恒 |
绘者 | |
出版社 | 北京理工大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787576316513 |
开本 | 16开 |
页数 | 186 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 268 |
出版时间 | 2023-09-01 |
首版时间 | 2023-09-01 |
印刷时间 | 2023-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 高职 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 402 |
CIP核字 | 2022157550 |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 12 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 264 |
宽 | 208 |
高 | 30 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
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