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图书 XR图形化编程 学科项目式编程(3年级)
内容
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人工智能编程教育系列教材共9本,覆盖了小学和初中两个学段。每本教材包含32个学时以上的教学内容,并配备了人工智能编程教学的软件环境、教学视频、教学课件、教研材料等教学资源包。人工智能编程教学的软件环境支持4种学习模式,保障学生在不同阶段的学习效果。本教材的特色是学科知识和编程技能深度融合的项目式教学,以XR技术为呈现形式,让学生在沉浸式学习的过程中,真听、真看、真感受,全面培养学生的学科素养,同时通过项目编程,真正使学生的逻辑思维能力和创造力得到提升。
目录
第1课 植物的生长
第2课 植物的四季变化
第3课 一滴水的世界
第4课 水土流失
第5课 动物园
第6课 跳高比赛
第7课 沙漠动物
第8课 日晷
第9课 时、分、秒
第10课 我的位置
第11课 奥德赛修罗迷宫1
第12课 奥德赛修罗迷宫2
第13课 云顶之弈1
第14课 蚂蚁找食物
第15课 换装达人
第16课 农夫过河
标签
缩略图
书名 XR图形化编程 学科项目式编程(3年级)
副书名
原作名
作者 冯建刚,潘克明
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121411106
开本 16开
页数 148
版次 1
装订
字数 177600
出版时间 2021-05-01
首版时间
印刷时间 2021-05-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 G624.581
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
作品视角
所属系列
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作者简介
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更新时间:2025/5/10 7:11:21