本书作者玛丽娜·乌玛什·伯斯为美国塔夫茨大学计算机科学和儿童发展双料教授,儿童编程语言ScratchJr和积木式编程机器人KIBO的开发者。
本书基于“编程是读写能力”的理念,主张让儿童以“游乐场”而非“游戏围栏”的方法学习编程,通过项目式学习进行创造、表达和分享,感知计算机科学的强大思想,发展计算思维。
| 图书 | 编程 儿童的游乐场(第2版) |
| 内容 | 内容推荐 本书作者玛丽娜·乌玛什·伯斯为美国塔夫茨大学计算机科学和儿童发展双料教授,儿童编程语言ScratchJr和积木式编程机器人KIBO的开发者。 本书基于“编程是读写能力”的理念,主张让儿童以“游乐场”而非“游戏围栏”的方法学习编程,通过项目式学习进行创造、表达和分享,感知计算机科学的强大思想,发展计算思维。 目录 作者简介1 致谢3 引言6 第一部分编程是游乐场1 第一章最初的儿童编程语言2 第二章编程语言是表达工具8 第三章游乐场式编程18 第二部分编程是读写能力27 第四章自然语言与人工语言28 第五章儿童编程的学习进阶41 第六章编程作为另一种语言:一种教学方法49 第三部分计算思维59 第七章关于计算思维的思考60 第八章儿童早期编程课程中的强大思想74 第九章儿童编程中的设计过程86 第十章通过编程实现个人成长97 …… |
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| 书名 | 编程 儿童的游乐场(第2版) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)玛丽娜·乌玛什·伯斯 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 教育科学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787519136161 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 208 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | 207000 |
| 出版时间 | 2024-01-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2024-01-01 |
| 正文语种 | |
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| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
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| 重量 | |
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| 中图分类号 | TP311.1-49 |
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| 印次 | 1 |
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