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图书 Maya实用教程 微课版
内容
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本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块—任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。书中涵盖大量实用性强的软件操作知识点,能广泛应用于游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域。全书将软件使用技巧分析和项目案例制作有效进行结合,对制作方法进行详细阐述,并配有16个案例源文件,便于学生自学、实践操作,可扫描书中二维码或登录化工教育网下载使用。
本书可作为中职计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业教学用书,也可作为相关机构的培训用书、三维制作爱好者及从业者的自学教程。
目录
模块1Maya基础知识
1.1Maya发展简史
1.2Maya2022功能应用概述
1.3认识软件工作区域
1.4任务实例
任务实例1创建、存储工程文件
任务实例2选择对象
任务实例3变换对象
任务实例4特殊复制
知识巩固
模块2曲面建模
2.1曲面建模概述
2.2曲线工具
2.3曲面工具
2.4曲面建模基本原则
2.5任务实例
任务实例1高脚杯模型制作
任务实例2中式花瓶与陶罐模型制作
任务实例3花瓣模型制作
知识巩固
模块3多边形建模
3.1多边形建模概述
3.2创建多边形模型
3.3多边形建模工具包
3.4任务实例
任务实例1创建一个飞机模型
任务实例2简易椅子模型制作
任务实例3简易中式竹编宫灯制作
知识巩固
模块4灯光技术
4.1光的介绍
4.2Arnold灯光
4.3Maya灯光
4.4任务实例
任务实例创建三点式灯光场景
知识巩固
模块5摄影机技术
5.1Maya摄影机
5.2摄影机参数设置
5.3任务实例
任务实例创建摄影机特写景深镜头
知识巩固
模块6材质与渲染
6.1Hypershade功能介绍
6.2标准曲面材质
6.3Maya渲染功能概述
6.4Arnold渲染器
6.5任务实例
任务实例1创建红色金属体
任务实例2创建玻璃杯材质
知识巩固
……
标签
缩略图
书名 Maya实用教程 微课版
副书名
原作名
作者 阳登群,陈程
译者
编者
绘者
出版社 化学工业出版社
商品编码(ISBN) 9787122434098
开本 16开
页数 148
版次 1
装订
字数 143000
出版时间 2023-09-01
首版时间
印刷时间 2023-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-大学教材
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/12 23:41:55