★适应即将到临的第四次工业革命,通过学习编程从小锻炼孩子的逻辑思考能力!
★通过有趣的漫画和学习游戏,培养孩子学习编程的兴趣!
★有计划的分阶段学习,从简单到复杂,20天时间内孩子能独立完成简单编程!
★图形化编程,孩子接近可以自学,步骤拆解详细,操作说明便于理解。
★书后附所有作品的完整代码和编程基础词汇表,便于小读者查对、参考。
★ STEAM 创新教育体系参考读物,让孩子从科技的被动享乐者变成主动创造者!
总之,让孩子充分体验独立编程的乐趣!
图书 | 哇!20天就学会Scratch3.0 |
内容 | 编辑推荐 ★适应即将到临的第四次工业革命,通过学习编程从小锻炼孩子的逻辑思考能力! ★通过有趣的漫画和学习游戏,培养孩子学习编程的兴趣! ★有计划的分阶段学习,从简单到复杂,20天时间内孩子能独立完成简单编程! ★图形化编程,孩子接近可以自学,步骤拆解详细,操作说明便于理解。 ★书后附所有作品的完整代码和编程基础词汇表,便于小读者查对、参考。 ★ STEAM 创新教育体系参考读物,让孩子从科技的被动享乐者变成主动创造者! 总之,让孩子充分体验独立编程的乐趣! 内容推荐 乔布斯曾说过:“人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考。”AI时代,互联网思维和计算机思维是优秀人才必须具备的两种思维方式。而学编程则是形成计算机思维的一个重要途径。 Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的、风靡全球的图形化少儿编程工具,为了迎合孩子们的需求,本书将复杂的编程学习加以漫画的形式,通过“题目-学习目标-解密”了解主要的学习内容,另外通过“模仿-确认整体代码-共享-观察作品中的编码原理-模仿练习题/挑战”的形式来制作作品。通过20天时间教会零基础初学的孩子学会Scratch3.0。 目录 第1章Scratch,很高兴认识你! 第1天Scratch是什么? 第2天了解Scratch 第2章准备活动 第3天动起来 第4天舞起来 第5天从绿色小旗开始 第6天添加角色 第7天存储与共享 第3章讲故事 第8天一起绕小区一圈吧 第9天定格动画 第10天机器宠物叽叽 第11天转动地球 第12天Scratch魔法学校 第13天演奏会 …… |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 哇!20天就学会Scratch3.0 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (韩)郭文基 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 湖南科学技术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787571011642 |
开本 | 16开 |
页数 | 216 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 220000 |
出版时间 | 2021-10-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2021-10-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-低幼读物 |
图书小类 | |
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CIP核字 | |
中图分类号 | TP317.4 |
丛书名 | |
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