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图书 3ds Max虚拟现实VR基础建模
内容
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《3ds Max虚拟现实VR基础建模》是虚拟现实应用开发课程体系中的一门核心课程。
本教材以3ds Max软件为主线,穿插介绍了3ds Max界面基本操作、基本建模、高级建模、材质与贴图等内容,其中最主要包括:旋转与缩放、创建基本几何体、创建复合对象、编辑多边形建模、挤出、倒角、车削、UV贴图和渲染设置等学习内容。
目录
项目1 舌战群儒——软件基础
任务1 环视殿堂——视图介绍
任务2 摆放笔砚——对象操作
任务3 陈列桌案——对齐操作

项目2 草船借箭——基本建模
任务1 制作桌案
任务2 制作飞箭
任务3 制作砖砚
任务4 制作碗
任务5 制作战旗
任务6 制作稻草人

项目3 三英战吕布——高级建模
任务1 制作双股剑
任务2 制作马镫
任务3 制作头盔
任务4 制作盾牌
任务5 制作青龙偃月刀

项目4 赤壁之战——材质贴图渲染
任务1 制作笛子
任务2 制作羽扇
任务3 展开UV
标签
缩略图
书名 3ds Max虚拟现实VR基础建模
副书名
原作名
作者 陈怡怡,徐长存,张乐天
译者
编者
绘者
出版社 南京大学出版社
商品编码(ISBN) 9787305239847
开本 16开
页数 140
版次 1
装订
字数 260000
出版时间 2021-05-01
首版时间
印刷时间 2021-05-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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配角
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更新时间:2025/5/12 16:47:10