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图书 中山市港口镇游戏游艺产业发展研究
内容
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本书在获取国内外游戏游艺产业实证资料的基础上,应用PEST模型把握国内外游戏游艺产业的发展现状及其趋势,从而对游戏游艺产业所处大环境有客观清晰的认识。同时本文在获取中山市港口镇游戏游艺产业实证资料的基础上,通过应用SWOT市场分析模型,对这样一个发展迅速,但是在发展过程中又遇到发展瓶颈的新兴产业,分析其发展的优势、劣势、机遇和挑战,以及资源与能力,发现影响其持续发展的关键环节和瓶颈问题,同时根据宏观和微观环境对港口镇游戏游艺产业进行竞争战略分析,提出适合中山市港口镇游戏游艺产业发展的战略思考及相应的对策,为我国游戏游艺行业发展提供有参考。
目录
1游戏游艺产业发展现状与趋势分析
1.1游戏游艺产业地图
1.1.1游戏游艺产业分类
1.1.2游戏游艺产业链结构
1.2国外游戏游艺产业发展现状与趋势
1.2.1游戏游艺产业发展现状
1.2.2游戏游艺产业发展趋势
1.3国内游戏游艺产业发展现状与趋势
1.3.1文学产业
1.3.2游戏产业
1.3.3动漫产业
1.3.4影视产业
1.3.5动漫衍生品产业
1.3.6游乐设备产业
1.3.7VR/AR设备产业
1.3.8主题公园产业
1.3.9会展产业
……
标签
缩略图
书名 中山市港口镇游戏游艺产业发展研究
副书名
原作名
作者 甄杰
译者
编者
绘者
出版社 经济管理出版社
商品编码(ISBN) 9787509695753
开本 16开
页数 200
版次 1
装订
字数 224000
出版时间 2024-04-01
首版时间
印刷时间 2024-04-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 人文社科-法律-法律法规
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 G898
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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版权提供者
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印数
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更新时间:2025/5/12 4:52:16