图书 | 中山市港口镇游戏游艺产业发展研究 |
内容 | 内容推荐 本书在获取国内外游戏游艺产业实证资料的基础上,应用PEST模型把握国内外游戏游艺产业的发展现状及其趋势,从而对游戏游艺产业所处大环境有客观清晰的认识。同时本文在获取中山市港口镇游戏游艺产业实证资料的基础上,通过应用SWOT市场分析模型,对这样一个发展迅速,但是在发展过程中又遇到发展瓶颈的新兴产业,分析其发展的优势、劣势、机遇和挑战,以及资源与能力,发现影响其持续发展的关键环节和瓶颈问题,同时根据宏观和微观环境对港口镇游戏游艺产业进行竞争战略分析,提出适合中山市港口镇游戏游艺产业发展的战略思考及相应的对策,为我国游戏游艺行业发展提供有参考。 目录 1游戏游艺产业发展现状与趋势分析 1.1游戏游艺产业地图 1.1.1游戏游艺产业分类 1.1.2游戏游艺产业链结构 1.2国外游戏游艺产业发展现状与趋势 1.2.1游戏游艺产业发展现状 1.2.2游戏游艺产业发展趋势 1.3国内游戏游艺产业发展现状与趋势 1.3.1文学产业 1.3.2游戏产业 1.3.3动漫产业 1.3.4影视产业 1.3.5动漫衍生品产业 1.3.6游乐设备产业 1.3.7VR/AR设备产业 1.3.8主题公园产业 1.3.9会展产业 …… |
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书名 | 中山市港口镇游戏游艺产业发展研究 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 甄杰 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 经济管理出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787509695753 |
开本 | 16开 |
页数 | 200 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 224000 |
出版时间 | 2024-04-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2024-04-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
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连载网址 | |
图书大类 | 人文社科-法律-法律法规 |
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中图分类号 | G898 |
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