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图书 简单易懂的Python入门教程
内容
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本书是一本面向初学者的Python基础性教程,分别从“程序是什么”“开始Python的学习”“编写Python程序时的规则”“构成程序的基本功能”“试着编写猜数字游戏”“将猜数字游戏图形化”“类和对象”以及“试着使用扩展模块”8章对Python语言进行由浅入深的讲解,令Python初学者带着兴趣去学习。本书语言生动、版式设计活泼,通过讲解一段语法后进行编写示例的形式,能够让初学者加深理解。本书适合对Python感兴趣的零基础的读者阅读和学习,适合相关培训机构作为教材使用。
目录
前言
Chapter1程序是什么
Lesson1-1程序是命令的集合2
Lesson1-2如何编写程序6
Lesson1-3编写程序需要什么9
Lesson1-4学习些什么知识好呢13
Chapter2开始Python的学习
Lesson2-1关于使用Python16
Lesson2-2版本不同的两个Python18
Lesson2-3安装Python20
Lesson2-4尝试着执行简单命令28
Lesson2-5尝试使用交互模式32
Chapter3编写Python程序时的规则
Lesson3-1把命令汇总到一个文件里40
Lesson3-2尝试写入很多命令46
Lesson3-3打开即存文件49
Lesson3-4显示字符串51
Lesson3-5连接字符串55
Lesson3-6为了正确显示中文所需的规则60
Lesson3-7显示长字符串63
Lesson3-8空格、缩进、换行的作用68
Lesson3-9作为程序补充的注释写法71
Chapter4构成程序的基本功能
Lesson4-1程序构成的6大要素74
Lesson4-2尝试使用变量76
Lesson4-3循环执行①for语句80
Lesson4-4循环执行②while语句88
Lesson4-5条件分支的if语句93
Lesson4-6使用函数100
Lesson4-7扩展功能的模块110
Chapter5试着编写猜数字游戏
Lesson5-1编写猜数字游戏喽114
Lesson5-2首先尝试1位随机数117
Lesson5-3制作4位的随机数123
Lesson5-4正确输入4位数字128
Lesson5-5判断Hit和Blow139
Chapter6将猜数字游戏图形化
Lesson6-1如何设计游戏的界面148
Lesson6-2用Python试着显示窗口150
Lesson6-3放置提示信息和文本输入框155
Lesson6-4单击按钮显示信息160
Lesson6-5添加Hit和Blow的判定165
Lesson6-6显示历史记录170
Chapter7类和对象
Lesson7-1编写一个圆移动的程序176
Lesson7-2在窗口中绘制圆178
Lesson7-3移动圆到单击位置183
Lesson7-4让圆向右移动189
Lesson7-5试着往返移动193
Lesson7-6试着斜向移动197
Lesson7-7试着移动很多的圆200
Lesson7-8将程序模块化,提供单一功能207
Lesson7-9尝试把圆形、四边形、三角形混合绘制217
Chapter8试着使用扩展模块
Lesson8-1用PDF制作横幅226
Lesson8-2Python中追加功能模块228
Lesson8-3用Python尝试制作PDF文件231
Lesson8-4制作横幅239
标签
缩略图
书名 简单易懂的Python入门教程
副书名
原作名
作者 (日)大泽文孝
译者
编者
绘者
出版社 中国水利水电出版社
商品编码(ISBN) 9787517099703
开本 16开
页数 256
版次 1
装订
字数 398000
出版时间 2021-09-01
首版时间
印刷时间 2021-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP311.561
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/15 19:33:33