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图书 教育游戏的设计与应用研究
内容
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如何设计科学,有效,有趣的教育游戏现已成为教育游戏研究的关键所在,基于设计的研究能够通过设计的方式解决真实情境中的复杂问题,实现理论与实践的双重提升,对于这一关键问题的突破具有重要意义。教育游戏自20世纪90年代以来已经成为教育技术领域的研究热点,人们希望借助游戏能够让学习更有趣,从而激发学习动机,进而培养核心素养。本书分析了教育游戏的思想渊源和发展脉络,并探讨了教育游戏的研究现状和核心价值;论述了基于学习科学视角的教育游戏,并详细介绍了学习科学实验室开展的若干游戏的设计与应用研究;分析了教育游戏在在线教育方面的价值面临的困难和障碍、应对措施及发展前景。本书非常适合教育游戏(包括游戏化学习)研究者使用,也适合作为教育游戏课程教材和参考书使用。
目录
前言
第一章概述
一、研究背景
(一)游戏化学习是当前研究热点
(二)教育游戏设计面临的困境
(三)学习科学为游戏设计提供新视角
(四)开展游戏化分数学习的必要性
(五)游戏化分数学习的初探索
二、研究问题
三、研究目的与意义
(一)研究目的
(二)研究意义
四、研究方法
(一)文献研究
(二)设计研究
(三)准实验研究
(四)人工智能表情识别
五、论文结构
第二章理论基础与文献综述
……
标签
缩略图
书名 教育游戏的设计与应用研究
副书名
原作名
作者 张露
译者
编者
绘者
出版社 中国农业出版社
商品编码(ISBN) 9787109318694
开本 16开
页数 244
版次 1
装订
字数 295000
出版时间 2024-05-01
首版时间
印刷时间 2024-05-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 G40-03
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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版权提供者
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更新时间:2025/5/17 11:21:16