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图书 3ds max室内外装饰设计与渲染经典(附光盘)
内容
编辑推荐

  这是韩国3ds max建筑及室内外装饰领域的经典著作。书本着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3ds max在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3ds max 7、掌握3ds max 7基础操作、Tower Palace II的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。本书适合各类应用3ds max进行建筑与装饰设计的读者。

内容推荐

  本书是韩国3ds max建筑及室内外装饰领域的经典著作。书中的基础知识部分只占了不到1/10的篇幅,本书着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3ds max在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3ds max 7、掌握3ds max 7基础操作、Tower Palace II的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。

本书适合各类应用3ds max进行建筑与装饰设计的读者。

目录

第1部分 初识3ds max 7 000

第1章 3ds max 7的应用 002

1 3ds max在建筑、室内设计领域中的应用 002

2 3ds max在游戏及角色中的应用 003

3 3ds max在特殊影像效果中的应用 004

第2章 3ds max 7的新功能 005

1 Modeling & Texturing 005

2 Edit Poly Modifier 005

01 Use Stack Selection与Get Stack Selection 005

02 Mode of Operation 006

03 Poly Select Modifier Enhancements 006

3 Renderable Normal Map 006

4 Pixel-Based Camera Mapping 007

5 Turbo Smooth 009

6 1st Person Camera 009

7 Array Preview 010

8 Clone And Align 010

9 Quick Align 011

10 Mental Ray 011

第3章 3ds max 7系统配置及安装 012

1 3ds max 7的最小配置/推荐配置 012

2 3ds max 7的安装 013

  Special Page:3ds max 7的新界面 017

第2部分 掌握3ds max 7基础操作 018

第1章 3ds max 7的界面构成 020

1 菜单栏/Menu Bar 020

2 工具栏/Main Toolbar 021

3 视口/Viewport 022

4 命令面板/Command Panel 023

5 状态控制面板/Status Control Panel 024

第2章 3ds max 7的启动与关闭 025

第3章 基本程序操作 030

1 Geometry项的使用和程序操作 030

2 Shapes项的使用和对象生成 032

第4章 编辑对象 036

1 对象的选择——Selection 036

2 移动和复制对象——Move &Clone 038

3 物体的旋转 041

4 物体的排列复制 043

5 对象对称·复制——Mirror 046

6 更改对象比例 047

7 对象的排列——Align 048

第5章 在视口环境中随心所欲进行调整 050

1 利用Viewport Navigation Control调整视口环境 050

2 使用Viewport Configuration调整视口的显示 053

第6章 建筑建模中常用的命令 055

1 理解Sub object Level 055

2 Edit Mesh 057

3 Edit Spline 060

4 Extrude 064

5 Bevel Profile 065

6 Lathe 067

7 Loft 068

8 利用MeshSmooth+FFD+Taper制作小便器 070

  Special Page:非常重要的单位值 074

第3部分 Tower PalaceⅡ的3D建模和模拟 076

第1章 图纸的整理/AutoCAD 078

1 整理图纸的顺序 078

2 平面图的整理 080

3 天花板图的整理 091

4 立面图的整理 096

第2章 图纸的导入与作业环境的设置 103

1 平面图的导入和作业环境的设置 103

2 立体图的导入 109

3 天花板图的导入 120

第3章 3ds max中的建模 122

1 利用Bevel Profile进行墙体、门框、窗框的建模 122

2 利用Edit Mesh命令添加墙和窗户的阳台的建模 135

3 架设有合叶和把手的门扇 144

4 对包括地板、天井和壁橱(Alcove)在内的天花板进行建模 153

5 使用Merge命令来配置家具 159

第4章 照相机的设置和修改 162

第5章 使用了Lightscape 3.2的照明应用 164

第6章 使用Lightscape 3.2进行材质应用 174

第7章 使用Lightscape 3.2进行输出的准备作业 191

1 照明和材质的核对表 191

2 删除输出时不必要的要素 192

3 使用Lightscape 3.2进行输出 193

第8章 在Lightscape 3.2中的作业 196

1 作业环境的设置 196

2 LP作业——Layer Table 198

3 LP作业——Material Table 201

4 LP作业——Daylight的设置 210

5 LP作业——Process Parameter的设置 211

6 LS作业——Initiate & Go 212

7 LS作业——Render/Test渲染(1024×768) 213

第9章 反馈(Feedback)——修改需改进的事项 216

第10章 应用动画(Animation) 221

1 在Lightscape 3.2中应用动画(Animate) 221

2 在Adobe Premiere中制作动画文件 224

第4部分 新丘大学中会议室的展示 226

第1章 为了展示进行的准备工作 228

1 画面计划(Plan of Drawings) 228

2 材质计划(Plan of Materials) 228

3 照明计划(Plan of Lightings) 228

4 润饰计划(Plan of Retouching) 229

5 日程计划(Plan of Schedule) 229

6 提交计划(Plan of Final) 230

第2章 为了展示进行的画面整理/AutoCAD 231

1 平面图的整理 232

2 天花板图的整理 241

3 立面图的整理(A,B) 246

4 立面图的整理(C,D) 250

第3章 图纸的导入以及作业环境的设置 255

1 平面图的导入和作业环境的设置 255

2 立面图的导入 260

3 天花板图的导入 276

第4章 在3ds max中的建模 278

1 包含开口部分的墙体和主出入门的建模 278

2 白板(Whiteboard)和辅助出入门的建模和结束 296

3 考虑到材质表现的地板建模 305

4 考虑到天花板照明和材质表现的天花板建模 306

5 照明及家具程序库的合并 309

6 其他家具和小物品的建模 319

第5章 照相机的设置和修改 324

第6章 使用了Lightscape 3.2的照明应用 327

第7章 使用Lightscape 3.2进行材质应用 329

1 在模型上应用材质 329

2 对出入门、桌子、椅子应用材质 342

第8章 使用Lightscape 3.2进行输出的准备工作 350

 使用Lightscape 3.2进行输出 351

第9章 在Lightscape 3.2中的作业 354

1 操作环境的设置 354

2 LP作业——Layer Table 355

3 LP作业——Material Table 360

4 LP作业——Block Table 362

5 LP作业——Luminaire Table 364

6 LP作业——Daylight的设置 364

7 LP作业——Process Parameter 的设置 365

8 LS作业——Initiate & Go 366

9 LS作业——Render/Test 渲染(1024×768) 368

10 LS作业——Render渲染(4960×3507) 370

第10章 Retouching/Photoshop CS 371

1 图像信息 371

2 添加人物和植物图像 377

3 最终的图像修饰 382

第5部分 釜山市天日公寓模型及VRay渲染 384

第1章 建模的准备工作 386

1 “单位”的设定 386

2 用3ds max打开作业画面 388

第2章 3ds max中的建模 403

1 使用Extrude命令进行墙体建模 403

2 使用Extrude命令进行阳台的建模 408

3 使用Edit Mesh命令进行门窗部分的建模 421

4 使用2D Shape进行栏杆建模 432

5 1层和玄关(Porch)的建模 439

6 坡道部分的建模 452

7 在1层上合并玄关 458

8 使用Array命令将整列复制到第10层 460

9 房顶的建模 461

第3章 在模型中应用材质 475

第4章 小区模型及其他照明模型 483

第5章 照相机的设置和修正 491

第6章 带有VRay照明的应用 494

第7章 VRay渲染的应用 496

 进行VRay渲染 496

第6部分 钢筋构架桥梁建模和VRay 渲染 500

第1章 为了建模而导入画面 502

1 设置环境 502

2 画面的导入 503

第2章 钢筋构架桥梁建模 514

1 使用Line来进行钢筋构架桥梁建模 514

2 钢缆(Wire)和钢筋构架连接板的建模 537

3 钢筋构架桥梁的桥板建模 555

4 钢筋构架桥梁的护栏建模 559

5 钢筋构架桥梁桥墩的建模 578

第3章 地形建模 591

第4章 应用材质 604

1 在钢筋结构桥梁上应用材质 604

2 在地形上应用材质 615

第5章 设置和修正照相机 621

第6章 使用了VRay的照明应用 623

第7章 VRay渲染的应用 628

标签
缩略图
书名 3ds max室内外装饰设计与渲染经典(附光盘)
副书名
原作名
作者 (韩)李在勇
译者 朱明芳
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115153272
开本 16开
页数 635
版次 1
装订 平装
字数 1077
出版时间 2007-01-01
首版时间 2007-01-01
印刷时间 2007-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-软件工程
图书小类
重量 1.425
CIP核字
中图分类号 TU238-39
丛书名
印张 40.75
印次 1
出版地 北京
285
211
30
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2006-1462号
版权提供者 韩国Youngjin出版公司
定价
印数 5000
出品方
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更新时间:2025/5/12 12:24:13