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图书 手机游戏设计与制作教程(游戏专业系列教材)
内容
编辑推荐

本书以J2ME技术为基础,详细讲解了手机游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。全书首先详细介绍了J2ME的相关知识,然后,以一个具体的RPG游戏实例讲解了开发手机游戏的实现方法,最后叙述了要成为一个专业手机游戏开发者所应具备的知识。该书系统地阐述了手机游戏设计与制作的大部分内容,讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业和计算机专业相关课程的教材,亦适于手机游戏设计与制作爱好者自学参考使用。

内容推荐

本书以J2ME技术为基础,详细讲解了手机游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。全书首先详细介绍了J2ME的相关知识,然后,以一个具体的RPG游戏实例讲解了开发手机游戏的实现方法,最后叙述了要成为一个专业手机游戏开发者所应具备的知识。

本书系统地阐述了手机游戏设计与制作的大部分内容,讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业和计算机专业相关课程的教材,亦适于手机游戏设计与制作爱好者自学参考使用。

目录

第一章 感性认知

第二章 知识准备

第三章 CLDC简介

第四章 主流开发环境的搭建

第五章 界面开发基础

第六章 MIDP高级UI的使用

第七章 MIDP低级UI的使用

第八章 MIDP的持久化解决方案-RMS

第九章 GAME API

第十章 MIDlet的开发流程与部署

第十一章 一个RPG游戏实例

第十二章 专业手机游戏开发之路

附录

标签
缩略图
书名 手机游戏设计与制作教程(游戏专业系列教材)
副书名
原作名
作者 石民勇//税琳琳
译者
编者
绘者
出版社 北京广播学院出版社
商品编码(ISBN) 9787810858502
开本 16开
页数 296
版次 1
装订 平装
字数
出版时间 2007-01-01
首版时间 2007-01-01
印刷时间 2007-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 科学技术-工业科技-电子通讯
图书小类
重量 0.484
CIP核字
中图分类号 TN929.53
丛书名
印张 19.25
印次 1
出版地 北京
260
184
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/29 0:03:01