本书是全国信息化计算机应用技术资格认证(CCAT)项目的指定教材,属于工程师级认证体系。内容包括:3ds max 7基础,基本操作,对象的创建与编辑,创建复合对象,NURBS建模,材质与贴图,摄影机、灯光与环境效果,创建动画,粒子系统和空间扭曲,渲染与后期合成等内容。随书配有多媒体教学光盘,方便读者实际操作,让读者在短时间内掌握最多的知识和技能。可作为高等职业院校计算机专业教材,亦可作为计算机职业技能考试以及社会各界人士继续教育的培训教材或自学教材。
| 图书 | 3ds max动画设计标准教程(附光盘全国信息化计算机应用技术资格认证指定教材) |
| 内容 | 编辑推荐 本书是全国信息化计算机应用技术资格认证(CCAT)项目的指定教材,属于工程师级认证体系。内容包括:3ds max 7基础,基本操作,对象的创建与编辑,创建复合对象,NURBS建模,材质与贴图,摄影机、灯光与环境效果,创建动画,粒子系统和空间扭曲,渲染与后期合成等内容。随书配有多媒体教学光盘,方便读者实际操作,让读者在短时间内掌握最多的知识和技能。可作为高等职业院校计算机专业教材,亦可作为计算机职业技能考试以及社会各界人士继续教育的培训教材或自学教材。 内容推荐 本书是全国信息化计算机应用技术资格认证(CCAT)项目的指定教材,属于工程师级认证体系。CCAT资格认证项目设立的目的除了培养学员掌握相应专业的理论知识,注重学员动手能力、创新能力的训练外,还注重培养和提高学员的企业管理能力,为社会和企业培养既懂技术、又懂管理的复合型人才,以改变人才培养中存在的重理论轻实践、重文凭轻能力的缺陷。 全书分为十章,包括:3ds max 7基础,基本操作,对象的创建与编辑,创建复合对象,NURBS建模,材质与贴图,摄影机、灯光与环境效果,创建动画,粒子系统和空间扭曲,渲染与后期合成等内容。随书配有多媒体教学光盘,方便读者实际操作,让读者在短时间内掌握最多的知识和技能。 本书可作为高等职业院校计算机专业教材,亦可作为计算机职业技能考试以及社会各界人士继续教育的培训教材或自学教材。 目录 第1章 3ds max 7基础 第2章 基本操作 第3章 对象的创建与编辑 第4章 创建复合对象 第5章 NURBS建模 第6章 材质与贴图 第7章 摄影机、灯光与环境效果 第8章 创建动画 第9章 粒子系统和空间扭曲 第10章 渲染与后期合成 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3ds max动画设计标准教程(附光盘全国信息化计算机应用技术资格认证指定教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 林玉泉 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 北京理工大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787564008253 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 257 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 390 |
| 出版时间 | 2006-09-01 |
| 首版时间 | 2006-09-01 |
| 印刷时间 | 2006-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.454 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 17.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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