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图书 三维游戏设计师宝典--学OpenGL编3D游戏(附光盘)
内容
编辑推荐

本书由浅入深地讲解3D游戏的编制过程,针对OpenGL的程序框架、图形应用、摄像漫游、MD2动画模型、MDL动画模型等高级游戏卡法过程作出了详细地解释。此外,还附光盘,首次披露MDL骨骼动画编程技术,提供程序编制过程的全程视频演示让您步入3D游戏编制的专业领域。

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本书重在游戏的实现方案。全书以一个完整的3D游戏为主县,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形,构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。

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缩略图
书名 三维游戏设计师宝典--学OpenGL编3D游戏(附光盘)
副书名
原作名
作者 毛伟冬//唐明理
译者
编者
绘者
出版社 四川出版集团
商品编码(ISBN) 9787900397164
开本 16开
页数 294
版次 1
装订 平装
字数 300
出版时间 2005-06-01
首版时间 2005-06-01
印刷时间 2005-06-01
正文语种
读者对象 普通青少年,研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.708
CIP核字
中图分类号
丛书名
印张 19.25
印次 1
出版地 四川
230
185
20
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 2000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/18 5:08:04