本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3~7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质,每章都包括20个完整的材质类型案例,从而系统地介绍各种材质的设置方法以及适用的领域,使读者对各种材质的制作技巧有一个清楚的认识。
图书 | 质感传奇(附光盘3ds Max写实渲染完全实例教程) |
内容 | 编辑推荐 本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3~7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类材质,每章都包括20个完整的材质类型案例,从而系统地介绍各种材质的设置方法以及适用的领域,使读者对各种材质的制作技巧有一个清楚的认识。 目录 第1章 VRay渲染器基础 第2章 VRay渲染设置精讲 第3章 金属篇 第4章 晶体篇 第5章 建筑材料篇 第6章 食物与容器篇 第7章 光效篇 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 质感传奇(附光盘3ds Max写实渲染完全实例教程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张永昌 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030270153 |
开本 | 16开 |
页数 | 396 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 602 |
出版时间 | 2010-05-01 |
首版时间 | 2010-05-01 |
印刷时间 | 2010-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 1.028 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 24.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 285 |
宽 | 210 |
高 | 20 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
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文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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