“数字艺术”的诞生和飞速发展是一件令世人瞩目的新鲜事,就其影响来说,随着数字艺术产品越来越多地出现在我们的日常生活中,它那特有的品质给我们的生活方式、思维方式、价值观念和审美趣味等带来了深远的影响。
本书为“数字艺术系列丛书”之一。全书共八章,主要内容包括蒙版和动态画笔的应用,精彩的慢动效果,数字合成系统中的粒子系统,影视后期色彩的二度创作,与数字合成相匹配的三维制作中的数字光照,造型元素在电视包装中的体现等。
图书 | 艺术的技术/数字艺术系列丛书 |
内容 | 编辑推荐 “数字艺术”的诞生和飞速发展是一件令世人瞩目的新鲜事,就其影响来说,随着数字艺术产品越来越多地出现在我们的日常生活中,它那特有的品质给我们的生活方式、思维方式、价值观念和审美趣味等带来了深远的影响。 本书为“数字艺术系列丛书”之一。全书共八章,主要内容包括蒙版和动态画笔的应用,精彩的慢动效果,数字合成系统中的粒子系统,影视后期色彩的二度创作,与数字合成相匹配的三维制作中的数字光照,造型元素在电视包装中的体现等。 目录 第一章 蒙版和动态画笔的应用 第一节 关于蒙版 第二节 关于动态画笔 第二章 精彩的慢动效果 第一节 关于Retimet 第二节 Retimet界面和基本操作 第三节 使用Retimet对场景调速 第四节 批处理程序 第五节 典型问题的分析 第三章 数字合成系统中的粒子系统 第一节 关于Trapcode Particular 第二节 Trapcode Particular的属性以及功能 第三节 简单应用 第三节 实例应用 第四章 影视后期色彩的二度创作 第一节 数字时代影视画面色彩创作的困感 第二节 影视画面色彩创作的现状 第三节 人眼特性和电视画面色彩形成原理 第四节 计算机中的色彩处理原理和相关概念 第五节 后期画面色彩二次创作的目标 第六节 后期画面色彩二次创作的一般方法 第五章 与数字合成相匹配的三维制作中的数字光照 第一节 概述 第二节 光与阴影 第三节 阐述与实现 第六章 数字合成中的运动匹配 第一节 合成软件包中的跟踪 第二节 从二维跟踪到三维空间运动匹配 第三节 透视匹配 第四节 摄像机反求 第七章 光效艺术在电视包装中的体现 第一节 光效制作概述 第二节 电视包装中光效的分类 第三节 After Effects插件实现光效的应用 第八章 造型元素在电视包装中的体现 第一节 造型元素概述 第二节 电视包装中的造型元素 第三节 电视包装中的造型元素创作实践 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 艺术的技术/数字艺术系列丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 周一楠//丁莉 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国广播电视出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787504348258 |
开本 | 16开 |
页数 | 201 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 229 |
出版时间 | 2006-05-01 |
首版时间 | 2006-05-01 |
印刷时间 | 2006-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.484 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J91-39 |
丛书名 | |
印张 | 13.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 252 |
宽 | 187 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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