首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 软件工程设计导论--过程原理与模式(UML2.0版计算机科学与技术国外经典教材)
内容
编辑推荐

本书是一本关于软件工程设计的教材,仅在第二部分简略地讨论了关于软件需求说明的主题,而在其余章节中着重描述了如何理解软件问题并设计用来解决问题的方案,围绕着软件工程设计这一阶段展开了讨论。本书首先讨论了基本的软件工程分析和设计主题,并使用了简单的示例进行了说明。另外,由于设计的表示法对于设计新手来说非常重要,所以本书采用了UML 2表示法来进行设计,并提供了许多示例来帮助读者熟悉这一表示法。

本书适用于具有面向对象编程基础并熟悉基本的数据结构和算法的学生。

内容推荐

本书是国际知名软件工程专家Christopher Fox教授关于软件工程设计的一本大学教程,着重描述如何理解软件问题以及如何设计用来解决这些问题的方案。为了便于大家理解和应用,书中采用了常用的UML2表示法进行设计,并提供大量的示例,本书适用于具有面向对象编程基础并熟悉基本的数据结构和算法知识的大学高年级学生和软件开发人员。

目录

第Ⅰ部分 简介

 第1章 软件设计学

 第2章 软件设计过程和管理

第Ⅱ部分 软件产品设计

 第3章 软件产品设计的上下文

 第4章 产品设计分析

 第5章 产品设计解析

 第6章 使用用例进行设计

第Ⅲ部分 软件工程设计

 第7章 工程设计分析

 第8章 工程设计解析

 第9章 体系结构设计

 第10章 体系结构设计解析

 第11章 静态中级面向对象

 第12章 动态中级面向对象设计:交互作用模型

 第13章 动态中级基于状态的设计:状态模型

 第14章 低级设计

第Ⅳ部分 软件设计模式

 第15章 体系结构风格

 第16章 面向对象和中级设计模式

 第17章 代理者设计模式

 第18章 生成器设计模式

 第19章 反应器设计模式

附录A 术语表

附录B ApuaLush案例分析

附录C 参考文献

标签
缩略图
书名 软件工程设计导论--过程原理与模式(UML2.0版计算机科学与技术国外经典教材)
副书名
原作名
作者 (美)福克斯
译者 韩毅//罗颖
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302159506
开本 16开
页数 620
版次 1
装订 平装
字数 986
出版时间 2007-10-01
首版时间 2007-10-01
印刷时间 2007-10-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 1.072
CIP核字
中图分类号 TP311.5
丛书名
印张 40.5
印次 1
出版地 北京
260
186
28
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2006-4636
版权提供者 培生教育出版集团
定价
印数 4000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/7 2:12:38