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图书 大话西游(附光盘3为爱西行)
内容
编辑推荐

《大话西游3》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发、运营的大型2D回合制精品MMORPG游戏。它以中国优秀浪漫主义古典小说《西游记》和香港著名电影《大话西游》为创作蓝本,为玩家展现了一个神怪与武侠交错、情感与大义并存的美丽世界。

《大话西游3》是网易互动娱乐金字招牌——《大话西游Ⅱ》的升级产品。《大话西游Ⅱ》自从2002年8月正式推出后,广受无数玩家的喜爱和支持,注册用户超过9900万,同时在线人数超过60万,位居中国网络游戏市场三甲之列。

曾经有一个很好玩的游戏放在我面前,我没有理会,等它已经升级到第三代了,我才追悔莫及。人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能给我一个再来一次的机会,我会对那个游戏说三个字:我要玩……如果有什么能弥补从前的遗憾的话,我希望是——一本书!

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时值贞观年间,战争初停,大唐在太宗的治理下,逐渐走上盛世之路。经济复苏,一些官办作坊、商业作坊随之兴起,长安更是成为繁华的中心,四洲众人慕名而来。

盛世的画轴展开一幕幕唐文化的典范,人们开始反思战争、灾难带来的伤痛,期待这个世界充满情义与和谐,于是佛祖意将大乘经传入东土大唐,解决这些疑惑。

水陆大会之后,取经之路将从这里开始。带着这些问题与追求,这些天命之人上路了。放下还是执著,每个人开始了重新的抉择……

目录

人物故事

游戏世界

试读章节

[壹]

天之涯。当清晨第一抹阳光开始在眼帘上跃动,他会准时醒来。他的眼角是湿润的,不知是露水,还是泪水。来不及拭去眼角的湿痕,他长吸一口清冽的空气,然后竭尽全力向远方奔跑。

而此时,在遥远的海之角,第一波潮水正拍打着礁岩,她被潮声唤醒。啜一口苦涩的海水,她奋力振翅,直冲云霄。

每天,都是这样。从梦境中挣脱出来后,就开始朝着对方奔跑、飞翔。

作为狼的他,每天要穿过雪原,跑过沙漠,翻越山峦,闯出丛林,一路驰骋腾越,最后到达鹰愁涧的此岸。

而作为鹰的她,每天要飞越浮云,顶着雷雨,逆穿飓风,一路挥翅前行,最后抵达鹰愁涧的彼岸。

他看着她在空中缓缓盘旋、滑落,栖在对岸的岩石上,然后他们对视一笑。有时风会吹来几片她身上的羽毛,他伸出左手轻轻接住,放在鼻前,似乎闻到了多年前她清新的发香。此时,橘红色的夕阳已经吻住远处的天际线,交融、沉坠,直至完全没入。在等待月亮升起的间隙,他和她幻变成原形。仍是那个最健壮的少年,远眺着最美丽的女子。可是,这时光是如此短暂,他还没有看够她的容颜,月光便已洒落下来,他和她,看着彼此缓缓化成青烟,散落成下一日的轮回。

[贰]

而在九年前,他还不是一只狼,她也不是一只鹰。他们是那雪原之国最令人艳羡的一对神仙眷侣。他们身手不凡,侠骨热肠,保卫着国民的安危,守护着国家的祥和。

然而,随着南海龙王之子敖莽的入侵,整个国家的安宁被彻底打乱。

阴鸷狡猾的敖莽垂涎雪原之国丰富的自然资源,用计封印了他的右臂和她的左臂。几乎丧失了一半战斗力的他们,仍一次次成功抵御了敖莽及其爪牙的进攻。

敖莽及其爪牙本不是他们的对手。然而,在一个月蚀之夜,形势发生了逆转。在经过一场血雨腥风、刀光剑影的搏杀后,他们不幸中了敖莽的化魂魔咒。

整个国家子民的魂魄被尽收于敖莽的乾坤袋中,被严密放置于鹰愁涧底,由敖莽最器重的爪牙澹台却邪严密保管。

而他被化身成一只蜷居于天之涯的狼,她则成为一只栖息在海之角的鹰。每天只有夕阳西沉、明月东起的短暂瞬间里,可以化身为原来的容颜。

知情的人们都叫他“杀破狼”,叫她“鹰入林”。

只是,敖莽不会想到,天各一方的他们会用一种决绝得近乎绝望的方式来见到彼此!

每天醒来后,他们便朝着对方,竭尽全力奔跑、飞翔,直至无法跨越的鹰愁涧。

一切,只为日夜交替的转瞬之间,能够看一眼彼此真实的容颜。

之后,便烟化入梦。醒来时已是第二天的清晨,毫不犹豫地,开始下一个轮回的与风追逐。

[叁]

当然,这样的奔跑翱翔,是无比疲劳的。

他们都被封印了一只胳臂,这使得他们要花费更多的力气来保持身体的平衡。

然而途中最危险的,还不是劳累,而是来自异族的攻击。

她曾经被一群秃鹫苦苦追赶。她寡不敌众,受了伤,靠着层层浮云的掩护,才侥幸逃脱。

那一天,当他看见她一身血痕地降落在鹰愁涧的彼岸,泪水不禁模糊了他的视野。  他想对她说,以后我们还是不要见面了吧,一路奔波,险象环生,我真为你担心。

可当他看见她脸上疲倦而满足的微笑时,便把话语咽了下去。

他知道,每日片刻的相约,于她,已是生命中最重要的华宴。

其实,于他又何尝不是?

[肆]

有一天,他刚穿过雪原,就在方寸山的竹林中遭到一群云豹的伏击。

如果不是左臂被封印,他本可以轻松应对。然而,当凶猛残暴的云豹疾风骤雨般轮番朝他扑来时,他是真真切切地感到了难以招架。他受了重伤,突围而出时,浑身上下全是伤口。云豹仍在后面穷追不舍,他淌着鲜血,跌跌撞撞地奔跑在竹林和荆棘丛中,他的呼吸越来越艰难,伤口疼痛欲裂。有一刻,他甚至预感自己再也不能活着见到她了。在跳跃一个平常可轻松跃过的山涧时,他的左手没抓紧对岸的岩石。他重重地摔了下去。

等他醒来时,发现自己躺在干净整洁的竹床上,两张和蔼的脸正关切地注视着他。

你醒了。他们轻声说。声音里充满欣喜。

救他的人,是一对名叫黑松君和白三娘的熊猫夫妇。他们本是小须弥山灵吉菩萨的受戒弟子,后因私情出逃,隐居于青竹洞。

那时他还不知道,这对热情和善的熊猫夫妇会成为他一生中最好的挚友,会成为改变整个雪原之国命运的“人”。

[伍]

那段日子,他一直没有来。她不知道他那发生了什么事情,但她唯有日日如约抵达鹰愁涧。残阳如血,烈风似刃,她在险涧一侧绝望地哀鸣着。

直到有一天,她在飞翔途中,看见草原上一缕苍烟如柱。她心头一凛,这是雪原之国的通信方式。她停止挥翅,缓缓滑落,只见一对熊猫正神情焦灼地守在地面的火堆旁。

听了这对熊猫夫妇的诉说,她终于放下心来。

而熊猫夫妇随后告诉她的关于拯救雪原之国的计划,更是令她心绪激昂。

[陆]

拯救雪原之国的计划,是杀破狼制定的。

当然,如果不是这对善良的熊猫夫妇的鼎力相助,他的计划也许永远也无法实现。

他们会在大寒之日的半夜行动。那是冬季最冷的一天。

月蚀之时,光线暗淡。趁澹台却邪和手下正在沉睡,黑松君和白三娘夫妇将潜入鹰愁涧底,一旦拿到解魔咒和装有所有国民魂魄的乾坤袋,他们会立刻解开乾坤袋,所有国民的魂魄将重获转生。

然后黑松君直奔天之涯,白三娘直奔海之角。在夕阳西沉、明月升起之前,将各自的解魔咒送给杀破狼和鹰入林。他们胳臂上的封印将化解,并永远变身为人形。

他永远记得商量计划的那一天。

黑松君和白三娘夫妇只是对视片刻,便下了决心。

当时,他们的孩子只有半岁。

这个孩子的名字是他起的。当时黑松君问已经康复的他给孩子起个什么名字好,他想了想,说:绘尽红尘多少事.超度三界万千魂。就叫他“画魂”吧。

画魂,画魂。年轻的母亲喃喃自语。真是好名字。孩子正在熟睡,她抱起襁褓,把脸贴在孩子的面颊上,满脸怜爱和不舍。她似乎已有无法活着回来的预感。

其实,黑松君和白三娘夫妇早已将生死置之度外。他们原本是莽莽山间最普通不过的妖,先后被小须弥山灵吉菩萨收服和驯化。如果不是暗生情愫、冬夜私逃,他们本可以化妖成仙。尽管在他们私奔的那一刻起,他们就没想过能活着回到小须弥山,但是灵吉菩萨给予他们的教化,令他们终生受益。情,理,仁,义,信,是刻在他们心间的涅槃。

黑松君看着杀破狼,一字一顿地说:如果真的有意外,你们一定要照顾好这个孩子。

那一刻,空气变得无比凝重。

双眼潮湿的他,面朝这对义重如山的夫妇,重重地点了点头。

[柒]

大寒。一年中最后一个节气,二十四节气中最冷的一天。

却没想到,会是寒风呼啸,暴雨滂沱。

天色将明时分,黑松君和白三娘成功潜入了鹰愁涧底。

在一群酣睡的龙宫爪牙中,蹑手蹑脚的他们成功拿到了乾坤袋和解魔咒。解开乾坤袋,所有被囚禁的魂魄终于重返天地间。

然而,在他们刚刚走出洞口的时候,意想不到的情况发生了——因为大雨冲刷,鹰愁涧外壁的一块巨石竟裹挟着泥石落下,重重坠入涧底。澹台却邪第一个惊醒过来,他敏锐地嗅到了空气中异族的气息。一声长嚎,身边所有沉睡的虾兵蟹将都被唤醒。顿时,无数寒光四射的眼睛,齐刷刷对准了洞口的黑松君和白三娘。

几个青壮虾兵率先扑上前,双方撕打起来。起先黑松君和白三娘还能勉强招架,随着越来越多的龙宫爪牙潮水般翻涌过来,他们渐渐感到了力不从心。

鲜血从伤口处淌出,空气中游弋的血腥味,进一步刺激了这些爪牙的残暴本性。杀戮,撕咬,裹缠,黑松君和白三娘节节败退,性命已危在旦夕。

是无路可逃了吧?可事已至此,纵是无路,也要硬冲出一条路来。

一把推开自己的爱人,黑松君怒喝道:走,你快走!这里有我!

是怎样的惊涛骇浪向她袭来,然而她只能转身在涧壁上竭力攀爬。身后是血雨腥风的砍杀,是嚣张叫喊如烈焰焚心,是心爱的人横遭杀戮,然而她不能回头,亦不愿回头。她怕一回首,便被无边的悲戚湮没,再也无法迈动脚步。

敌人没有追上来,黑松君亦没有追上自己。而一切都已不再重要。当第一抹阳光照耀到湟湟海面上时,白三娘将解魔咒送到了鹰入林的面前。而她自己一路跌跌撞撞,产后之躯,又添诸多新伤,她终是伤了元气,魂魄已散。

白三娘死之前只说了两句话:将我和他一起葬在青竹洞,那里有我和他的生生世世;照顾好我们的孩子,让他成为三界中最受人尊敬的仙灵,这是我和黑松君未了的心愿。

鹰入林含泪答应了她。她左臂的封印已被解开,而在黄昏时分,日落月起的间隙,她幻变成人身后,将不再回到鹰的样子。

鹰入林将白三娘的尸首平放在珊瑚礁上,晨曦为她镀上了一层橙色的光晕。她拼命挥翅,飞入云霄。她在空中俯首遥望,只见潮水渐渐涨起,海浪就像温柔的舌头,一波波地,将白三娘舔向大海深处。P4-6

序言

关于出书这事,我本来觉得不应该做。

还是那句话:我们要专注于擅长的领域。好好的一个游戏,为什么要踏入出版界?

无可置疑,我们是擅长做游戏。一直以来,我们自主研发民族网络游戏,策划、美术、程序都是一步一步做下来的。从无到有,从一个游戏到现在的几个游戏,我们仍然坚持依靠自己的力量。我们从来都不过多的把精力放到不了解的地方,也不随便找一些投机的事情来做。

游戏出书,是不是投机的事情?出了书,又是不是无法继续专注游戏了?

《大话西游Ⅱ》是4年多前的作品了,当时,游戏还不是我们的强项,我们也不懂得市场的需求,做游戏时没有考虑太多的细节。今天,我们对《大话西游3》投入了更多的希望,于是,我们对美术设计进行修改,增加了内容和玩法,是希望它能成为《大话西游Ⅱ》的后续,在竞争愈为激烈的网游市场中,保持优秀网游的地位。这完全符合我们要贯彻始终地把一件事情做好、做精、做专的要求。

现在有许多游戏都能够做得很精致,画面和人物的设计都达到一流的水平了。我也可以很自豪地说,作为2D游戏,《大话西游3》是首屈一指的。在达到了某个方面的顶峰之后,我们开始注重对其他方面的改进,例如游戏背景、内容情节等。我们的原则并没有变,焦点仍然是游戏,只是向更深、更广的方向去了。

而出书,仅仅是发展趋势上的衍生品,对游戏无关痛痒,但对我们却有那么一点意义。

仔细想想,我认为出书是件好事。

不为赚钱而出书

过去,我们一直在埋头钻研游戏技术、游戏理论,我们明白做实事要低调务实的道理,默默地接受批评和建议。做得不好的地方,我们努力改过来了,然而,却没有想过把好的东西保留下来。

现今这个数字的时代,网络在很多人的眼里还只是个虚拟的东西,游戏也只是过眼云烟。网络游戏被创造出来,便注定生存在虚拟的空间里。它无法跟那一栋栋高大的建筑物、一幅幅惊艳的油画、一座座经典的雕塑相比,因为它没有存在的实体。但是,一个好的游戏,同样也可以成为值得被留下记录的作品。

一个好的作品不是属于个人的,因为游戏不是一个人能做出来的,而是靠着一支优秀的队伍。每一次游戏的创作,都是集体合力所产生的作用。我们希望能为这个优秀的游戏留下一点记录,无论是对原创集体的一份认同还是为后继者提供一些参考。

游戏需要一点人情味

关于书的内容,我没有给太多的意见。

当初策划说要为游戏里的主角写背景故事,我说可以啊,这样能为我们的游戏增加一些人性的感觉。我一向不怎么看文学小说,我比较喜欢理性一点的东西。不过,一款游戏不能太理性,因为玩家都是有感情的人。不存在感情的游戏,即使拥有再高端的技术、再快速的更新,也无法使得玩家感受到人情味。

《大话西游3》内测前,我就听说有些玩家虽然还没有看过游戏是怎样的,却对游戏主角的故事很感兴趣,甚至有玩家希望我们修改那些悲惨的结局。我想,一款游戏,能做到让玩家关注的,除了好不好玩,还有它的背景故事情节,那么这个游戏确实有它的过人之处。这便是游戏里的人情味。

文化的传承

我们一直对民族游戏保持一种尊重和珍惜的态度。从游戏的策划开始,便把中国文化作为最基本的坚持。我们总是在讲有多么了解中国的文化,不是因为我们生在中国,长着黄皮肤黑头发,便自诩是懂得了中国文化。文化这东西,有虚:上下五千年的历史留下很多精髓,根植在每一个人的精神里,儒家的、法家的、道家的,或多或少,各取其道;有实:因为大部分的文化被记录下来了,史书、文献,甚至是每一处名胜风景,都可以实实在在地被考证。

现在的中国人仍然带着这些文化的基因,在被泛滥的物质模糊了视线的同时,都在努力地从历史记录里地找回一些记忆。我们怀着同样的期望,在浩瀚的文化中汲取我们所需要的东西,希望最终能运用在游戏中。

于是,基于中国历史背景和传说,我们创造了游戏主角的背景故事。这些故事,是对文化的传承与创新。这只是一次青涩的尝试。创作者在对文化的吸收和理解中,融入自己的想象而写出的一些无章的文字。这本书,不能称做真正意义上的小说集,但是却真正能为我们做一个记录。

作为电影的《大话西游》最初在港上映时,票房惨淡,因为所有人都被弄晕了,呆在那里无人喝彩,好像是反应太迟钝的听故事者。直到数年之后,爆笑声才从离香港几千里外的内地传来,还伴有无声的感伤,《大话西游》一举成为电影史上的经典传奇。

作为游戏的《大话西游Ⅱ》也已经成为传奇,它的制作水准、玩家人数、巨大影响力可以说是国内自主开发游戏的翘楚,千万年轻人在这个虚拟的神奇世界里体验了属厂他们的西游。在大唐的西域古道上行走,看漫漫黄沙,在海山之间迫寻仙人的踪迹,寻找一个仙宗门派苦炼终成正果的感觉。去天宫走走看看能不能相会七仙女,下龙宫寻宝与龙王下上一番长棋,寂静长空上千花飘落,一粒沙中映出数万佛国。在《大话西游》的网络世界里,却有着现实中所有的喜怒哀乐,有朋友也有对头,有恋歌也有征战。

人们为什么会爱上一个虚构的世界?为什么会爱上西游,还有西游中的人物?答案是否也像真经一样,隐藏在云深不知处。想来想去,只因为追寻。人人部有寻找的渴望,男孩子们渴望一次不平凡的历险,女孩子们想经历“一次超凡脱俗的浪漫,这些在现实中可遇而不可求的,在另一个时空中却可以体验。

虚幻亦是真实。故事是虚幻的,网络是数字的,但投入的感情也是假的吗?网络间的倾吐和现实中的应答,哪一,个更不可信?至尊宝撒了一个一万年的经典谎言,晓得惟妙惟肖,说到最后连他自己也深信不疑,陪上一辈子的遗憾与流浪。

一齐同行于网络间的人,是陌生的熟面孔。在网上见识了形形色色的人,五花八门的事,欺诈、争吵、八卦、任性都在网上被浓缩、被放大。网络像是一个压缩了的现实版,在这里变化像数据流一样迅速,一两年就变化一个时代,于是永恒与执著更成了稀缺的词汇。

但在《大话西游3》的故事中,却总是把这些词作为主题。一个又一个的痴心人,一曲又一曲的感叹歌。他们或是高傲不凡的神,他们或是老实本分的人,他们或是俏皮诡异的妖,但他们又没有什么不同,都是路上的追寻者,为了那天边的美丽幻影,甘愿奔波一世。

少年不知愁滋味,却突然在遇见她的一瞬间后,明白了什么叫离愁。英雄总有家园故国拋舍不下,既使成为天神散仙,却又何曾有真的自由解脱之时?慕容在江上遇见了潇湘,却只能隔水遥望,连一声呼唤也发不出来;武尊神为治水化成了巨树,只能默默看着天空爱人的灵魂化为花辦洒落;杀破狼和鹰入林被邪恶的诅咒永隔万里,当她终于来到他身边时,他却已然倒下……

小画魂见证了这所有的故事,正如他所言:“我相信每个人、每个仙、每个妖一生都行走在追求答案的旅途中,尽管他们并不知道为什么会选择这样的行走。”

这些人物没有出现在西游记中,正如至尊宝和紫霞也没有出现在《西游记》中,但正是这些新的故事给予了西游世界以新的鲜血与激情,使这个世界一点一滴地庞大丰富,宛如活生生地展现面前。

一个个鲜活的名字,一副副鲜活的脸庞,走到大活西游这篇无尽的画卷中,成为一代又一代的西行者。所求的,无非幸福二字,所爱的,只有眼中一人。但就是这微弱而强大的渴望,演绎出千百年不尽的波涛。

“我只想用手中那管狼毫笔,冷静而恒久地绘尽三界中那些最残酷、最真实,却又是最美丽的风景。”——画魂

世上安得双全法,不负如来不负卿。

走不完的长路,说不尽的西游。

后记

在本书出版之际,向所有为本书做出了特别贡献的人们表示感谢!

首先应该感谢的是本书的图画作者——《大话西游3》角色原画作者姚赛兰、迟令俊、聂军秀……你们用丹青妙笔绘制了一幅神奇迤俪的大话画卷!

还要感谢本书的文字作者——《大话西游3》角色故事作者胡彬、代智敏、李文龙、郝艳梅……你们用精彩文字构筑了一个有情有义的大话世界!

特别感谢《大话西游3》的美术顾问肖正中,以及为本书特别作序的丁磊先生和今何在先生!

最后要感谢的是奉书的读者,你们对《大话西游》的厚爱是我们坚持的动力。

希望大家喜欢《大话西游》!

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书名 大话西游(附光盘3为爱西行)
副书名
原作名
作者 网易公司大话西游3产品组
译者
编者
绘者
出版社 北方文艺出版社
商品编码(ISBN) 9787531721901
开本 16开
页数 161
版次 1
装订 平装
字数 150
出版时间 2007-07-01
首版时间 2007-07-01
印刷时间 2007-07-01
正文语种
读者对象 普通青少年,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-文学-中国文学
图书小类
重量 0.426
CIP核字
中图分类号 I247.5
丛书名
印张 10.75
印次 1
出版地 黑龙江
235
184
12
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
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更新时间:2025/5/7 1:30:00