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图书 Flash8\360°全景学习手册(附光盘)
内容
编辑推荐

为了让读者更快、更有效地掌握Flash 8的主要工具和命令的使用方法,本书对软件中实用性不强的功能进行了略过或一笔带过,重点对软件在设计工作中常用、实用的功能进行了详细的讲解,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,让读者在快速掌握切实所需的知识内容后,通过符合行业标准的设计应用实例创作训练,逐步形成具有专业动画设计7K平的实用枝能。

内容推荐

Flash 8是动画制作的首选软件,它采用独特的矢量图形绘制方式,支持多种图形文件、视频文件和音频文件。Flash 8还具有强大的互动程序编辑功能,可以为各种多媒体项目制作提供了完善的解决方案。本书由经验丰富的动画设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的方式,详细地介绍了Flash 8在图形绘制、动画制作和互动编程等方面的主要功能和应用技巧。

全书内容共分为15章,首先对使用Flash 8进行动画制作的各种基础功能进行了全面的介绍,然后通过丰富的实例训练,讲解Flash组件、Action Script语言及第三方软件的应用等实用的动画制作技能,最后针对时下Flash动画主要的应用领域,介绍了手机动画、多媒体课件、页面广告、网站片头、电子贺卡、互动游戏等典型案例的制作。

本书内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合Flash 8初中级读者学习使用,也适合相关院校网页设计与动画设计等专业作为培训教材。

为方便读者学习,本书附带了多媒体教学光盘,内容是本书第12章至第15章典型应用案例的有声视频教学演示。读者在做这些综合案例时可以一边参考光盘的内容,一边上机操作。

目录

Chapter 1 快速入门——Flash8的工作界面与基本操作

Chapter 2 有好图画,才有好动画——绘图与填色工具的使用

Chapter 3 完善画面的视觉效果——图形的编辑修改

Chapter 4 动画制作轻松上手——动画创建

Chapter 5 当好导演,管好演员——元件的创建与管理

Chapter 6 有声有色,才能精彩——声音的加入与编辑

Chapter 7 让动画更加多姿多彩——元件滤镜的应用

Chapter 8 打造互动电影的利器——ActionScript动作编程

Chapter 9 创建互动功能的捷径——行为与命令的应用编程

Chapter 10 丰富功能,自由组合——组件的应用

Chapter 11 特效动画的有益补充——FlashChapter三方软件的应用

Chapter 12 网络广告的设计制作

Chapter 13 网站内容的设计制作

Chapter 14 课件与贺卡的设计制作

Chapter 15 互动程序的设计制作

附录A Flash 8功能关键词检索

附录B Flash 8菜单命令快捷键

标签
缩略图
书名 Flash8\360°全景学习手册(附光盘)
副书名
原作名
作者 罗佳//李伯忠//严严
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115169983
开本 16开
页数 500
版次 1
装订 平装
字数 646
出版时间 2007-12-01
首版时间 2007-12-01
印刷时间 2007-12-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.988
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 32
印次 1
出版地 北京
230
184
26
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
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更新时间:2025/5/18 1:02:18