什么是新媒体艺术?新媒体艺术包括哪些内容?用什么标准去判断一件新媒体艺术作品是否成功?新媒体艺术是否有它独自的历史?它与传统的东西方艺术史之间是一种什么样的关系?新媒体艺术是在什么样的环境和背景下诞生的?它的理论基础是什么?怎样理解它与技术之间复杂的关系?
本书以科学技术、文化、艺术、社会学等多学科综合研究手法,系统论述了新媒体艺术的发展历史以及其未来的发展趋势。
图书 | 新媒体艺术史纲--走向整合的旅程 |
内容 | 编辑推荐 什么是新媒体艺术?新媒体艺术包括哪些内容?用什么标准去判断一件新媒体艺术作品是否成功?新媒体艺术是否有它独自的历史?它与传统的东西方艺术史之间是一种什么样的关系?新媒体艺术是在什么样的环境和背景下诞生的?它的理论基础是什么?怎样理解它与技术之间复杂的关系? 本书以科学技术、文化、艺术、社会学等多学科综合研究手法,系统论述了新媒体艺术的发展历史以及其未来的发展趋势。 目录 序 第一章 “美”的演变与“艺术”的媒介化 1 “破坏”与“创造” 2 艺术的媒介化 3 视觉的“扩张”与“演变” 4 技术神话时代的艺术 5 “材料即资讯” 第二章 艺术的“空间化”与“环境化” 1 从“实验工房”到“EAT” 2 身体与媒介 3 城市的“环境化”与“媒介化” 第三章 计算机——“知性望远镜” 1 埃尼阿克=快速计算器 2 计算机图像与艺术 3 从“线状”模式到“固体模式” 4 “分形”理论与实践 5 CG与电影——CG制作公司的泡沫时代 第四章 大众媒介时代的艺术 1 “媒介即资讯” 2 电视与20世纪动态影像艺术 3 影像装置艺术 4 幻觉的艺术——全息摄影 第五章 共振的艺术——交互艺术简史与诸相 1 交互艺术简史 2 交互与沉浸 3 HAL&IBM 4 预报天气的瓶子&演奏爵士乐的外衣 5 作为艺术的游戏 第六章 “超链接” 1 MeMex 2 “超链接”艺术 3 为千里外的花园播种——遥在艺术 4 “生成”与“软件”艺术 第七章 重构与整合的艺术 1 多媒体与整合 2 基于网络平台的文化遗产传播 3 体验型博物馆与虚拟现实展示技术 第八章 创造之路——新媒体艺术教育与实践 1 包豪斯的教育理念 2 新媒体艺术教育与实践 3 新媒体教育中“Workshop”的作用 4 中国文化与新媒体艺术 跋 参考文献 作者简介 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 新媒体艺术史纲--走向整合的旅程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 陈玲 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302140610 |
开本 | 32开 |
页数 | 347 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 204 |
出版时间 | 2007-02-01 |
首版时间 | 2007-02-01 |
印刷时间 | 2007-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
图书小类 | |
重量 | 0.422 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J-39 |
丛书名 | |
印张 | 11.125 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 210 |
宽 | 147 |
高 | 17 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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作品视角 | |
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文摘 | |
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