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图书 Flash CS3中文版实例教程(附光盘21世纪高等职业教育信息技术类规划教材)
内容
编辑推荐

本书对编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS3基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。

本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。

内容推荐

  本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS3基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。

本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能,课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。

本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。

目录

第1章 Flash CS3基础入门

 1.1 Flash CS3的操作界面

1.1.1 菜单栏

1.1.2 主工具栏

1.1.3 工具箱

1.1.4 时间轴

1.1.5 场景和舞台

1.1.6 属性面板

1.1.7 浮动面板

 1.2 Flash CS3的文件操作

1.2.1 新建文件

1.2.2 保存文件

1.2.3 打开文件

 1.3 Flash CS3的系统配置

1.3.1 首选参数面板

1.3.2 设置浮动面板

1.3.3 历史记录面板

第2章 图形的绘制与编辑

 ……

第3章 对象的编辑与修饰

第4章 文本的编辑

第5章 外部素材的应用

第6章 元件和库

第7章 基本动画的制作

第8章 层与高级动画

第9章 声音素材的编辑

第10章 动作脚本的应用

第11章 交互式动画的制作

第12章 组件与行为

第13章 作品的测试、优化、输出和发布

标签
缩略图
书名 Flash CS3中文版实例教程(附光盘21世纪高等职业教育信息技术类规划教材)
副书名
原作名
作者 周建国
译者
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115187376
开本 16开
页数 296
版次 1
装订 平装
字数 486
出版时间 2008-11-01
首版时间 2008-11-01
印刷时间 2008-11-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-成人教育
图书小类
重量 0.438
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 19
印次 1
出版地 北京
261
185
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
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更新时间:2025/5/17 21:09:35