本教材从基础的典型任务开始做起,非常适合初学者学习。从规范像素到彩信动画,从彩信动画到像素角色动画,从像素角色动画到像素游戏等多项典型任务,使像素游戏爱好者从第一个基础典型任务做起,直到完成一系列的典型任务,从而对像素画的功能有一定的了解,进而大幅度提高自身的绘制像素画能力。
完成本教材一系列典型工作任务,学习者不仅可以从中学到理论知识和实际技能,还能够提高像素画相关行业知识,提高绘制像素画的能力,在一定程度上加强对图像的塑造能力,在买际工作中进行比较复杂的像素画设计和创作。
图书 | 动漫游戏像素美术(附光盘动漫游戏专业) |
内容 | 编辑推荐 本教材从基础的典型任务开始做起,非常适合初学者学习。从规范像素到彩信动画,从彩信动画到像素角色动画,从像素角色动画到像素游戏等多项典型任务,使像素游戏爱好者从第一个基础典型任务做起,直到完成一系列的典型任务,从而对像素画的功能有一定的了解,进而大幅度提高自身的绘制像素画能力。 完成本教材一系列典型工作任务,学习者不仅可以从中学到理论知识和实际技能,还能够提高像素画相关行业知识,提高绘制像素画的能力,在一定程度上加强对图像的塑造能力,在买际工作中进行比较复杂的像素画设计和创作。 内容推荐 本书是动漫、游戏专业系列教材,体现了以工作过程系统化为导向的课程模式。全书以动漫行业的真实项目为基础,按照行业的典型工作任务安排教材的顺序及内容,使读者能身临其境感受到动漫行业的氛围。 本教材包括4项典型工作任务。从一个刚人行的初学者的角度,完整地介绍像素动画的制作流程。每项任务的设计均来自于真实工作内容,对不同的任务中所需要达到的目标、技能要求、能力的评定标准、组织安排以及完成此任务需要的工具软件,均有翔实的介绍。制作过程中也将一些行业经验画龙点睛地以TIPS的形式传授给读者。力图将像素动画制作人员的工作状况完整地展现于读者的面前,为他们更好地加入到动漫行业中铺平道路。 本书可作为动漫制作培训班的教材,也可作为初学者的自学教材,同时对于有一定动漫制作基础的从业人员及动漫专业学生也有很好的参考价值。 目录 项目情境:《新警察故事》游戏美术 项目背景 项目分工 项目目标 一、绘制像素游戏场景 任务情境 工作步骤 知识能力 评测标准 工作任务单 二、绘制像素游戏角色及其动作 任务情境 工作步骤 知识能力 评测标准 工作任务单 三、绘制像素游戏道具 任务情境 工作步骤 知识能力 评测标准 工作任务单 四、绘制游戏封面菜单 任务情境 工作步骤 知识能力 评测标准 工作任务单 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 动漫游戏像素美术(附光盘动漫游戏专业) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张萌 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 高等教育出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787040235272 |
开本 | 16开 |
页数 | 70 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 110 |
出版时间 | 2008-09-01 |
首版时间 | 2008-09-01 |
印刷时间 | 2008-09-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.24 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 5 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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