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图书 数字动画制作技术(2D影视动画制作流程)
内容
编辑推荐

本书所涉及的二维动画制作工艺全部基于CG技术,也就是所说的数字动画,是以数字手绘板、电脑和专业动画制作合成软件为生产工具,与传统动画生产模式形成鲜明的对比,为现代动画片的生产提供了强大的制作平台。

本书将严格按照动画的制作步骤逐一讲解。通过本书,可以使读者明白,电脑仅仅是作为一种工具在使用,这就给很多想学习动画,而把电脑当作无所不能的读者的一种明确解释。

目录

第一章 动画概述

 第一节 动画的发展简史

 第二节 动画的分类

第二章 动画的基本原理及规律

 第一节 视觉原理

 第二节 制作原理

 第三节 动画运动的时间和节奏

 第四节 卡通角色的运动及规律

第三章 动画艺术的语言结构

 第一节 视听语言的基本词汇

 第二节 视觉元素的构成

 第三节 听觉元素

第四章 数字动画工作室的组织和设备

 第一节 工作室的组织

 第二节 工作室的硬件设备

 第三节 工作室常用的电脑软件

第五章 动画生产的前期工作

 第一 节传统动画与数字动画的生产流程对比

 第二 节动画前期的筹备、策划工作

第六章 动画中期的生产流程(一)

 第一节 导演分镜头台本

 第二节 对白声音与口型同步

 第三节 详细场景、色彩的设计

第七章 动画中期的生产流程(二)

 第一节 原画的设计与制作

 第二节 摄影表

 第三节 动画的绘制

第八章 动画中期的生产流程(三)

 第一节 动检与清理画面

 第二节 画面上色

 第三节 动画合成

 第四节 数字动画的后期处理

动画专用术语中英文对照表

后记

参考书目

参考片目

标签
缩略图
书名 数字动画制作技术(2D影视动画制作流程)
副书名
原作名
作者 庞玉生
译者
编者
绘者
出版社 中国海洋大学出版社
商品编码(ISBN) 9787811251739
开本 16开
页数 174
版次 1
装订 平装
字数 180
出版时间 2008-05-01
首版时间 2008-05-01
印刷时间 2008-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.294
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 12
印次 1
出版地 山东
230
169
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/22 19:21:16