动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅速发展的今天,动画后期制作越来越依靠各种动画制作软件来实现。
本书主要介绍了动画的制作和技术、动画后期制作机制、动画蒙太奇的句法等内容。本书可作高等院校动画专业精品教程,也可作为社会从业人员和动画爱好者的参考书。
图书 | 动画后期制作(高等院校动画专业精品教程) |
内容 | 编辑推荐 动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅速发展的今天,动画后期制作越来越依靠各种动画制作软件来实现。 本书主要介绍了动画的制作和技术、动画后期制作机制、动画蒙太奇的句法等内容。本书可作高等院校动画专业精品教程,也可作为社会从业人员和动画爱好者的参考书。 目录 第一章 动画的制作和技术 1.1 动画的概述/2 1.2 动画的分类/3 1.3 动画的制作/8 1.4 动画后期制作技术/112 1.5 动画编辑软件介绍/16 第二章 动画后期制作机制 2.1 传统动画的后期制作/20 2.2 高清技术与电视动画/22 2.3 电影动画后期制作机制/26 2.4 OVA动画后期制作机制/29 2.5 网络动画后期制作机制/33 第三章 动画视觉语言编辑 3.1 视觉语言中的镜头编辑/36 3.2 视觉语言中的构图表现/40 3.3 动画色彩的概念和情感/45 3.4 动画的字幕表现/51 第四章 动画听觉语言编辑 4.1 动画声音的构成和种类/58 4.2 声音编辑的概念和方法/62 4.3 音频编辑的配置和软件/69 第五章 动画蒙太奇的句法 5.1 时间的线性叙述故事/72 5.2 蒙太奇的概念和发展/75 5.3 蒙太奇的思维和句式/77 5.4 蒙太奇结构类型归纳/80 5.5 画面剪辑及转场技巧/87 参考文献/95 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画后期制作(高等院校动画专业精品教程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 林纾 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 湖南师范大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787810819510 |
开本 | 16开 |
页数 | 95 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 255 |
出版时间 | 2009-01-01 |
首版时间 | 2009-01-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.224 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 6.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 湖南 |
长 | 260 |
宽 | 186 |
高 | 5 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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