动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅速发展的今天,动画后期制作越来越依靠各种动画制作软件来实现。
本书主要介绍了动画的制作和技术、动画后期制作机制、动画蒙太奇的句法等内容。本书可作高等院校动画专业精品教程,也可作为社会从业人员和动画爱好者的参考书。
| 图书 | 动画后期制作(高等院校动画专业精品教程) |
| 内容 | 编辑推荐 动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅速发展的今天,动画后期制作越来越依靠各种动画制作软件来实现。 本书主要介绍了动画的制作和技术、动画后期制作机制、动画蒙太奇的句法等内容。本书可作高等院校动画专业精品教程,也可作为社会从业人员和动画爱好者的参考书。 目录 第一章 动画的制作和技术 1.1 动画的概述/2 1.2 动画的分类/3 1.3 动画的制作/8 1.4 动画后期制作技术/112 1.5 动画编辑软件介绍/16 第二章 动画后期制作机制 2.1 传统动画的后期制作/20 2.2 高清技术与电视动画/22 2.3 电影动画后期制作机制/26 2.4 OVA动画后期制作机制/29 2.5 网络动画后期制作机制/33 第三章 动画视觉语言编辑 3.1 视觉语言中的镜头编辑/36 3.2 视觉语言中的构图表现/40 3.3 动画色彩的概念和情感/45 3.4 动画的字幕表现/51 第四章 动画听觉语言编辑 4.1 动画声音的构成和种类/58 4.2 声音编辑的概念和方法/62 4.3 音频编辑的配置和软件/69 第五章 动画蒙太奇的句法 5.1 时间的线性叙述故事/72 5.2 蒙太奇的概念和发展/75 5.3 蒙太奇的思维和句式/77 5.4 蒙太奇结构类型归纳/80 5.5 画面剪辑及转场技巧/87 参考文献/95 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动画后期制作(高等院校动画专业精品教程) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 林纾 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 湖南师范大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787810819510 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 95 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 255 |
| 出版时间 | 2009-01-01 |
| 首版时间 | 2009-01-01 |
| 印刷时间 | 2009-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.224 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J954 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 6.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 湖南 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 186 |
| 高 | 5 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 文摘 | |
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