本书是“网络文化丛书”之一,全书共分7个章节,主要对网络文化中所涉及的知识作了介绍,具体内容包括网络文化概述、网络改变生活、网络艺术与网络游戏等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
图书 | 网络文化多棱镜--奇异的赛博空间/网络文化丛书 |
内容 | 编辑推荐 本书是“网络文化丛书”之一,全书共分7个章节,主要对网络文化中所涉及的知识作了介绍,具体内容包括网络文化概述、网络改变生活、网络艺术与网络游戏等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 全书共分为七章。第一章主要界定何谓网络文化并揭示网络文化的特质;第二章着力描述网络舆论的特点、机制及社会影响;第三章介绍网络人际交往与虚拟社区;第四章将形形色色的网络“客”文化现象尽收笔底;第五章扼要讲述网络文学、网络音乐、网络视频和网络游戏等大众喜闻乐见的文化样态;第六章对于网络“人肉搜索”的起源、动因及良性引导问题予以特别关注;第七章针对瑕瑜互见的“网络聊天”做出深度社会学解析。 本书适用读者为大中学生、文化学者及IT从业者。 目录 网络文化面临价值观碰撞(代序) 第一章 网络文化概述 第一节 网络文化的界定 第二节 国内外网络文化研究概况 第三节 网络文化的特质 第四节 网络文化时代的艺术与审美 第五节 网络文化对于文学批评的刷新 本章参考文献 第二章 狂欢的自由——网络舆论 第一节 案例导读:网络舆论的力量 第二节 网络舆论的特点及形成机制 第三节 民意新通道与执政创新 第四节 “网络舆论暴力”的成因 第五节 网络舆论与公民意识建构——以汶川地震为例 本章参考文献 第三章 网络改变生活 第一节 案例导读 第二节 人际交往新选择 第三节 网络时代的社会交往 第四节 虚拟社区生存 本章参考文献 第四章 来者都是客——网络客文化 第一节 案例导读 第二节 “客”满江湖 第三节 “客文化”解析 第四节 “客文化”与社会话语权的变迁 本章参考文献 第五章 网络艺术与网络游戏 第一节 网络文学 第二节 网络音乐 第三节 网络视频 第四节 网络游戏 本章参考文献 第六章 “人肉搜索”:起源、动因与引导 第一节 “人肉搜索”的起源 第二节 “人肉搜索”的动因分析 第三节 “人肉搜索”的引导机制 本章参考文献 第七章 网络聊天:“我”、“我们”和网络社会的联结 第一节 我交流我存在——网络聊天和“我” 第二节 “我们”的重新聚合——一网络聊天与虚拟社区 第三节 社会网络化和网络中的个人——聊天为基础的社会互动联结 第四节 “网络聊天”的文化特征 本章参考文献 后记 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 网络文化多棱镜--奇异的赛博空间/网络文化丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王文宏 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 北京邮电大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787563519484 |
开本 | 16开 |
页数 | 196 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 238 |
出版时间 | 2009-06-01 |
首版时间 | 2009-06-01 |
印刷时间 | 2009-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
图书小类 | |
重量 | 0.292 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP393-05 |
丛书名 | |
印张 | 13 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 232 |
宽 | 186 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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