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图书 3ds Max2009中文版从新手到高手(附光盘)
内容
编辑推荐

本书系统介绍了3ds Max 2009的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分12章。第1章介绍3ds Max 2009的基础操作以及软件的特性;第2章介绍3ds Max的基础建模,包括样条线编辑方法、文本工具的应用方法、挤出修改器、旋转修改器、弯曲修改器、扭曲修改器等使用方法;第3章介绍复合建模方法,包括放样、布尔运算、一致、散布、ProBoolean、ProCutter等。第4章介绍高级建模模块,综合介绍了3ds Max的多边形建模;第5章介绍材质的艺术,介绍3ds Max中的材质;第6章介绍贴图部分,介绍贴图的类型以及使用方法、特性等。第7章介绍贴图坐标的使用方法;第8章介绍3ds Max灯光和摄像机;第9章介绍3ds Max的动画实现方法;第10章介绍3ds Max的环境以及环境特效的使用方法;第11章介绍3ds Max的粒子系统,包括时下流行的PF粒子系统等;第12章介绍视频后期合成,包括影视后期特效,例如镜头效果等。

内容推荐

3ds Max是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统介绍了3ds Max 2009的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分12章,包括3ds Max操作基础、对象的变换、编辑修改器、灯光、材质、贴图、动画控制器、空间扭曲、粒子系统、渲染、特效以及3ds Max中环境的布置方法等模块。本书光盘提供本书实例完整素材文件和全程配音视频教学文件。

本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。

目录

01 3ds Max操作基础

 1.1 3ds Max概述

 1.2 3步定义工作环境

1.2.1 认识界面

1.2.2 第一步:定制工具栏

1.2.3 第二步:调整视图布局

1.2.4 第三步:调整栅格属性

 1.3 4步学会选择物体

1.3.1 第一步:直接选择

1.3.2 第二步:区域选择 

1.3.3 第三步:添加物体

1.3.4 第四步:选择物体

 1.4 3种变换物体方式

1.4.1 变换坐标系

1.4.2 第一种:移动物体

1.4.3 第二种:旋转物体

1.4.4 第三种:缩放物体

 1.5 3种复制物体方式

1.5.1 复制方式简述

1.5.2 第一种:直接复制物体

1.5.3 第二种:镜像复制物体

1.5.4 第三种:阵列复制物体

 1.6 组合物体

 1.7 对齐物体

 1.8 高手答疑

02 基础建模

03 复合建模

04 高级建模

05 材质的艺术

06 纹理贴图

07 贴图坐标的应用

08 照明创意设计

09 三维动画

10 典型环境特效

11 粒子特效

12 视频后期合成

标签
缩略图
书名 3ds Max2009中文版从新手到高手(附光盘)
副书名
原作名
作者 韩翠英//郝相林
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302211471
开本 16开
页数 346
版次 1
装订 平装
字数 608
出版时间 2010-02-01
首版时间 2010-02-01
印刷时间 2010-02-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.77
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 22.25
印次 1
出版地 北京
260
190
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 5000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/10 0:40:01