葛玉清编著的《动画电影叙述艺术》是视界丛书之一,本书从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等,以求对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。
图书 | 动画电影叙述艺术/视界丛书 |
内容 | 编辑推荐 葛玉清编著的《动画电影叙述艺术》是视界丛书之一,本书从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等,以求对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。 内容推荐 葛玉清编著的《动画电影叙述艺术》从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等,以求对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。《动画电影叙述艺术》在解析带有人类集体无意识和具有普遍经验意义故事模式的同时,寻求其中的差异性与独特性,力求呈现一个相对全面的、客观的动画电影叙述研究。 目录 绪论 第一章 动画电影艺术掠影 第一节 天马行空的表现空间 第二节 丰富多彩的表现形式 第三节 标新立异的艺术精神 第四节 包罗万象的故事类型 第二章 人物 第一节 动画电影人物类型 第二节 动画电影中的“功能性”人物 第三节 动画电影人物的组合结构 第三章 情节 第一节 喜剧化的动画电影情节观 第二节 动画电影情节的取材与改编 第三节 动画电影情节的连接模式 第四章 时间 第一节 动画电影叙述时间特性 第二节 动画电影叙述的时间顺序 第三节 动画电影叙述的时间形态 第五章 空间 第一节 动画电影叙述空间的艺术结构 第二节 类型化动画电影叙述空间 第六章 修辞 第一节 动画电影几种基本修辞手段 第二节 动画电影文本创作的修辞策略 第三节 动画电影修辞的审美意义 结语 参考影片附录 参考文献 后记 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画电影叙述艺术/视界丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 葛玉清 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国传媒大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787811278989 |
开本 | 16开 |
页数 | 157 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2010-06-01 |
首版时间 | 2010-06-01 |
印刷时间 | 2010-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.244 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 10.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 235 |
宽 | 155 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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