这是一个疯狂的年代,这是一个电子游戏的世界。电子游戏,并不是洪水猛兽,只是容易沉迷,伤了眼睛,伤到身体,终究会伤神。
古人之游戏,取之自然,贴近天地。古人比今人会玩也。
本书收录了云淡风轻话击壤、舶来游戏数双陆、、、等古代游戏。
图书 | 没有电脑古人玩什么 |
内容 | 编辑推荐 这是一个疯狂的年代,这是一个电子游戏的世界。电子游戏,并不是洪水猛兽,只是容易沉迷,伤了眼睛,伤到身体,终究会伤神。 古人之游戏,取之自然,贴近天地。古人比今人会玩也。 本书收录了云淡风轻话击壤、舶来游戏数双陆、、、等古代游戏。 内容推荐 科技昌明的今天,不少人沉迷于网络,热衷于电子游戏,这其中有利有弊,但是综合来看,还是弊远远大于利。对身体上摧残暂且不说,对精神上造成的毒害更是十分严重。 本书对中国古代的游戏方式基本进行了系统的介绍,作者随意娓娓道来,不仅介绍历史,而且还介绍游戏本身,不仅能唤起多少逝去的记忆,而且可以领略各中情趣,欣赏古人逸事,品味游戏的真谛,一边陶冶身心,一边增加了国学知识。 目录 前言 一、高尔夫的鼻祖——捶丸 二、让两个皇帝丧命的马球 三、云淡风轻话击壤 四、中国古代的马拉多纳 五、斗鸭阑干独倚,碧玉搔头斜坠 六、万金一啄——斗蟋蟀 七、花时同醉破春愁,醉折花枝当酒筹 八、且看仙人戏六博 九、舶来游戏数双陆 十、天地之间的阴阳大战——围棋 十一、板上兵战——象棋 十二、五子棋 十三、纸牌的鼻祖——叶子戏 十四、看红旗惊飞,蹴踏浪花舞——游泳(水中竞技) 十五、屈体起腾跃,翻身向清池——跳水 十六、比马跑得还快的人 十七、中国古代的“冬运会”——冰嬉 十八、女子也疯狂——相扑 十九、五禽戏 二十、拔河 二十一、倒曳九牛,扶梁换柱——大力士也! 二十二、舞剑 二十三、嬉戏自三五 乐莫乐兮鞭陀螺 二十四、直升机的古老原型——竹蜻蜓 二十五、从宴几到玩具——七巧板 二十六、宋元时期的“芭比娃娃”——魔合罗 二十七、啵啷啵啷货郎忙 二十八、生命的蝴蝶——踢毽子 二十九、爆竹烟花 三十、嘹亮声音透碧霄——空竹 三十一、阶下儿童仰面时,清明妆点最堪宜——风筝 三十二、半仙之戏——荡秋千 三十三、试寻高处度重阳 三十四、剪纸最初为招魂 三十五、“高人一等”——高跷 三十六、岁岁春草生,踏青二三月 三十七、“忠孝”的纪念活动——赛龙舟 三十八、百曾之王的舞蹈——舞狮 三十九、古老的集体街舞——秧歌 四十、人脸之上的千奇百态——面具 四十一、笑看儿童骑竹马,醉携宾客上仙舟 四十二、海棠花下打流莺 四十三、闲将斗草过时光 四十四、闺房游戏嘎什哈 四十五、捉迷藏 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 没有电脑古人玩什么 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 孙晓平//安茂波 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 东方出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787506039994 |
开本 | 16开 |
页数 | 241 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 190 |
出版时间 | 2010-09-01 |
首版时间 | 2010-09-01 |
印刷时间 | 2010-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
图书小类 | |
重量 | 0.304 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G898 |
丛书名 | |
印张 | 15.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 230 |
宽 | 165 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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